『The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake』の価格が任天堂によって誤ってリーク

Nintendo は、The Legend of Zelda: Ocarina of Time リメイク版の価格を誤って流出させました。複数の報道によると、The Ocarina of Time リメイク版の価格はオーストラリアの eShop に一時的に表示され、デジタル価格は AU$94.95 で、米国価格は $59.99 になることを示しています。 Zelda Ocarina of Time リメイク版のデジタル価格は $59.99…

Rishaj Upadhyay Sep 8, 2026

UbisoftやSquare Enixなどの大手パブリッシャーが、Xboxの新たなディスクからデジタルへの取り組みに不参加を選択

パッケージ版のXboxゲームをさらにデジタルライセンスに変換したいと考えていたなら、UbisoftとSquare EnixがMicrosoftの新しいDisc-to-Digitalプログラムを見送っていると報じられていることを知ると、がっかりするかもしれません。これは、これらのパブリッシャーによる人気ゲームの一部が、初期テスト段階ではサポート対象外のままであることも意味します。 すべてのXboxディスクがデジタル化されるわけではない Microsoftは8月31日にXbox Insiders向けにDisc-to-Digital機能を開始しました。その後、同社はこの機能をすべてのInsider リングに拡大しました。このプログラムでは、対象となるパッケージ版ゲームがデジタルライセンスを取得でき、プレイヤーは物理ディスクを完全に手放すことなくXboxのデジタル機能にアクセスできます。 これは、特に業界がデジタルゲームへ移行し続ける中で便利に思えます。しかし、初期のテスターは、パブリッシャーの参加が普遍的ではないことをすでに発見しています。複数のReddit投稿、例えばこちらの投稿によると、プレイヤーが対応ディスクを挿入すると、Ubisoftのタイトルでは「Digital license unavailable」というメッセージが表示されるとのことです。このメッセージには、そのゲームがデジタルライセンス付与に参加していないことも示されます。 Xの@LarryBundyJrによると、Square EnixとBandai Namcoも同様のアプローチを取っているようです。プレイヤーは、特定のSquare Enixゲームでこの機能を利用しようとした際に、同じメッセージが表示されたと報告しています。 最終決定権は依然としてパブリッシャーにあります UbisoftもSquare Enixも、自社のゲームがこのプログラムに含まれていない理由を公式に説明していません。Microsoftは、この機能がまだテスト段階にあるため、サポート対象カタログを公開していません。しかし、ファンはこのプログラムでサポートされているタイトルを追跡するために尽力しています。 Microsoftは、テストの継続に伴いDisc-to-Digitalのサポートを拡大すると見られているため、今後さらに多くのゲームが対象になる可能性があります。Microsoftがプログラムを拡大した後、パブリッシャーがどの程度広くサポートするかは依然として不明です。 パブリッシャーのオプトアウトは、XboxのDisc-to-Digitalの魅力を損なうでしょうか?以下のコメント欄でお知らせください。 経由: Insider Gaming

Rishaj Upadhyay Sep 8, 2026

Microsoft Teams の会議トランスクリプトに、管理者向けの新しい不適切表現フィルタリング制御がまもなく追加されます

Microsoft Teams は最近いくつかの便利な機能を追加しており、今後も便利な機能が予定されています。今回同社は、ライブ文字起こしと保存された会議のトランスクリプトを扱う組織向けに、新しい制御を提供しようとしているようです。この今後の変更により、管理者は不適切な言葉をマスクしたままにするかどうかを決定できるようになります。Microsoft では、フィルタリングは既定で有効に保たれます。 管理者がトランスクリプトのフィルタリングに関する最終決定権を握る Teams 管理者は、会議ポリシーを使用して不適切な言葉のマスクを制御できるようになります。このポリシーは、ライブ文字起こしと保存されたトランスクリプトの両方に適用されます。フィルタリングが有効のままの場合、不適切な言葉はそれらのトランスクリプトで引き続きマスクされて表示されます。これが既定の動作です。 ただし、フィルタリングが無効になっているポリシーが割り当てられた開催者は、不適切な言葉をマスクなしで表示することを許可できます。その場合、それらの言葉はライブ文字起こしと保存されたトランスクリプトに直接表示されるようになります。これにより、組織は会話が文字起こしされた後に、会議の内容をどのように表示するかを決めるもう 1 つの手段を得られます。 なお、トランスクリプトとライブ キャプションの間には違いがある点に注意が必要です。トランスクリプトのフィルタリングをオフにしても、各参加者によるライブ キャプション向けの既存の不適切な言葉の設定は変更されません。つまり、新しい管理者向け制御は、特に文字起こしの動作に焦点を当てています。参加者の現在のキャプション設定が、ライブ キャプションに表示される内容を引き続き決定します。 Microsoft はこの機能を AI at Work Roadmap ID 570467 に掲載しています。同社は、2026 年 10…

Rishaj Upadhyay Sep 7, 2026

Spotify DJが動作しませんか? 修正する4つの方法

Spotify を開いて DJ にプレイリストを任せようとしたところ、Spotify DJ が動作しないことに気づくことがあります。 幸い、これは必ずしもアカウントに問題があるという意味ではありません。このガイドでは、この問題の解決方法を紹介します。 Spotify DJ が動作しない場合の対処法 1. ご利用のアカウントで Spotify DJ が利用できるか確認する Spotify DJ は Premium ユーザーが利用できますが、利用可否はお住まいの市場や Spotify の段階的な機能展開によっても異なります。一部の DJ 機能は、言語や地域によっても異なる場合があります。 次のチェックを行ってください。…

Rishaj Upadhyay Sep 7, 2026

任意のデバイスでTumblrアカウントにログインする方法

Tumblr へのログインは通常すぐに完了します。このガイドでは、アカウントにアクセスするためのいくつかの方法を説明します。ウェブブラウザーまたは Tumblr モバイルアプリのどちらを使用する場合でも、以下の簡単な手順で安全にログインし、ブログ、メッセージ、フォロー中のアカウントに戻ることができます。 Tumblr にログインする方法 1. ブラウザーでログインする ログインする前に、Tumblr の公式ウェブサイトを使用していることを確認し、アカウントの認証情報を準備してください。 Google または Apple でアカウントを作成した場合は、ログイン時に同じオプションを使用してください。別の方法を使用すると、異なる Tumblr アカウントが開く可能性があります。 2. iPhone と Android での Tumblr ログイン モバイルアプリを使用する場合は、以下の手順でログインできます。 Tumblr…

Rishaj Upadhyay Sep 7, 2026

あらゆるデバイスでUdemyにログインする方法

Udemy へのログインは通常すばやく行えます。ノートパソコンでコースを開く場合でも、スマートフォンでレッスンを確認する場合でも同様です。問題が起きやすいのは、パスワードを忘れた場合や、最初に選択した方法とは異なるサインイン方法を使った場合です。 Udemy にログインする方法 1. Udemy の Web サイトからサインインする ブラウザーを使うのが通常最もすばやい方法です。次の手順で行えます。 アカウントで別の認証方法を使用している場合は、ログイン画面に表示される該当するオプションを選択してください。 最初に Google、Apple、Facebook、またはその他の利用可能なオプションでアカウントを作成した場合は、同じ方法をもう一度使用してください。 クイック ヒント: パスワードを入力する前に、必ず Web サイトのアドレスを確認してください。メール、テキスト メッセージ、SNS で送られてきた不審なリンクからサインインしないでください。 2. Udemy アプリを使用する モバイル ユーザーは、次の手順でアプリを使用できます。…

Rishaj Upadhyay Sep 7, 2026

Microsoft の新しい MAI-Image-2.6-Flash は、2 倍以上高速で、はるかに低コストです

Microsoft MAI-Image-2.6 が、より高速で低コストな画像生成を目的とした新しい Flash モデルとともに、Microsoft Foundry を通じて開発者向けに提供開始されました。 両モデルは、画像生成と編集、参照画像、柔軟な出力形式、本番環境向けワークロードに対応しています。 Microsoft が MAI-Image-2.6 を Foundry に提供 Microsoft は、Microsoft Foundry を通じて開発者に MAI-Image-2.6 を提供しました。 このモデルは、高品質な画像生成、複雑な編集、改善されたテキスト レンダリング、最終出力に対するより高度な制御に重点を置いています。 MAI-Image-2.6-Flash は速度と低コストに重点 標準モデルに加えて、Microsoft…

Milan Stanojevic Sep 5, 2026

Microsoft の新しい MAI-Image-2.6-Flash は、2倍以上高速で、はるかに安価です

Microsoft MAI-Image-2.6 は、より高速かつ低コストな画像生成向けに設計された新しい Flash モデルとともに、Microsoft Foundry を通じて開発者向けに利用可能になりました。 どちらのモデルも、画像の生成と編集、参照画像、柔軟な出力形式、本番環境を想定したワークロードに対応しています。 Microsoft が MAI-Image-2.6 を Foundry で提供開始 Microsoft は、Microsoft Foundry を通じて MAI-Image-2.6 を開発者向けに提供開始しました。 このモデルは、高品質な画像生成、複雑な編集、改善されたテキスト レンダリング、最終出力に対するより高度な制御に重点を置いています。 MAI-Image-2.6-Flash は速度と低コストに重点 標準モデルに加えて、Microsoft…

Milan Stanojevic Sep 5, 2026

『ゼルダの伝説』40周年記念ダイレクト&Nintendo Directが発表

任天堂は、ゼルダへの期待をいよいよ高めようとしています。同社は2つのDirectを発表し、Legend of Zelda: Ocarina of Time Remakeが再び脚光を浴びています。最初のショーケースは「The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct」です。開始は9月8日午前7時(PT)で、約30分間の放送となります。 任天堂によると、このショーケースではThe Legend of Zeldaに関連するさまざまな情報が提供されるとのことです。Ocarina of Timeの映像が流れるかは明言されていません。しかし、憶測は止まっていません。任天堂は6月のDirectですでにリメイクを確認しています。 このゲームは、2026年にNintendo Switch 2向け独占タイトルとして正式に登場します。任天堂は依然として発売時期を2026年とのみ案内しています。2つ目のNintendo Directは9月9日に開催されます。このショーケースは約45分で、今冬発売予定のSwitch 2向けゲームに焦点を当てます。 スウェーデンの小売店は今も、Ocarina…

Rishaj Upadhyay Sep 5, 2026

Legend of Zelda 40th Anniversary Direct&Nintendo Directが発表されました

任天堂は、Zeldaへの期待を一気に盛り上げようとしています。同社は2つのDirectショーケースを発表し、Legend of Zelda: Ocarina of Time Remakeが再び脚光を浴びています。最初のショーケースは、Legend of Zelda 40th Anniversary Directです。これは9月8日午前7時(PT)に開始され、約30分間の予定です。 任天堂は、このショーケースではThe Legend of Zeldaに関連するさまざまな情報を提供すると述べています。Ocarina of Timeの映像が含まれるとは明言されていません。しかし、それでも憶測は止んでいません。任天堂は、6月のDirectでリメイク版をすでに確認済みです。 このゲームは、2026年にNintendo Switch 2向けの独占タイトルとして正式に登場します。任天堂は依然として発売時期を2026年とのみ案内しています。2つ目のNintendo Directは9月9日に実施されます。そのショーケースは約45分間の予定で、今冬に発売予定のSwitch 2向けゲームに焦点を当てます。 スウェーデンの小売店は、Ocarina of…

Rishaj Upadhyay Sep 5, 2026

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