パッケージ版のXboxゲームをさらにデジタルライセンスに変換したいと考えていたなら、UbisoftとSquare EnixがMicrosoftの新しいDisc-to-Digitalプログラムを見送っていると報じられていることを知ると、がっかりするかもしれません。これは、これらのパブリッシャーによる人気ゲームの一部が、初期テスト段階ではサポート対象外のままであることも意味します。 すべてのXboxディスクがデジタル化されるわけではない Microsoftは8月31日にXbox Insiders向けにDisc-to-Digital機能を開始しました。その後、同社はこの機能をすべてのInsider リングに拡大しました。このプログラムでは、対象となるパッケージ版ゲームがデジタルライセンスを取得でき、プレイヤーは物理ディスクを完全に手放すことなくXboxのデジタル機能にアクセスできます。 これは、特に業界がデジタルゲームへ移行し続ける中で便利に思えます。しかし、初期のテスターは、パブリッシャーの参加が普遍的ではないことをすでに発見しています。複数のReddit投稿、例えばこちらの投稿によると、プレイヤーが対応ディスクを挿入すると、Ubisoftのタイトルでは「Digital license unavailable」というメッセージが表示されるとのことです。このメッセージには、そのゲームがデジタルライセンス付与に参加していないことも示されます。 Xの@LarryBundyJrによると、Square EnixとBandai Namcoも同様のアプローチを取っているようです。プレイヤーは、特定のSquare Enixゲームでこの機能を利用しようとした際に、同じメッセージが表示されたと報告しています。 最終決定権は依然としてパブリッシャーにあります UbisoftもSquare Enixも、自社のゲームがこのプログラムに含まれていない理由を公式に説明していません。Microsoftは、この機能がまだテスト段階にあるため、サポート対象カタログを公開していません。しかし、ファンはこのプログラムでサポートされているタイトルを追跡するために尽力しています。 Microsoftは、テストの継続に伴いDisc-to-Digitalのサポートを拡大すると見られているため、今後さらに多くのゲームが対象になる可能性があります。Microsoftがプログラムを拡大した後、パブリッシャーがどの程度広くサポートするかは依然として不明です。 パブリッシャーのオプトアウトは、XboxのDisc-to-Digitalの魅力を損なうでしょうか?以下のコメント欄でお知らせください。 経由: Insider Gaming