『ウィッチャー』のProject Sirius、新たなレイオフの波に直面
ゲーム業界全体でレイオフが横行しています。Xbox の大規模な人員削減とスタジオ再編に続き、今回また別のプロジェクトが打撃を受けました。それは CD Projekt Red のマルチプレイヤー版『ウィッチャー』プロジェクト「Project Sirius」で、新たなレイオフで開発者までもが削減されたと報じられています。
『ウィッチャー』の Project Sirius、開発者18名を失う
この件を最初に報じた Kotaku は、Project Sirius チームから9人の従業員が解雇されたと伝えています(IGN 経由)。別の9人の開発者は、CD Projekt Red 内の別プロジェクトへ移ると報じられています。同報道によると、今回の変更はプロジェクトの開発戦略における、より広範な転換の一環であるとのことです。スタジオはこの人員削減を同メディアに認めています。
CD Projekt Red によると、以前は83人が Sirius に携わっていました。チームの規模は現在、開発者65人となっています。同社は、プロジェクトの現在の開発ニーズに合わせてチーム規模を調整したと述べています。
驚くことに、今回の変更は、最近は開発が順調に進んでいるとの報道の後に行われました。CD Projekt Red は、Destiny 2 のライター Kwan Perng をプロジェクトのリードライターとして迎え入れたとも報じられています。そのため、今回のレイオフは興味深いものとなっています。
現時点では、Project Sirius に公式の発売日はまだ設定されていません。CD Projekt Red は実際のゲームプレイについてもほとんど明らかにしていません。レイオフといえば、id Software のベテランが最近、大規模なレイオフを受けて Microsoft を批判し、「もう1本の Doom を作ることは今や不可能だ」と述べました。
情報開示ページをご覧いただき、Windows Report の編集チームをどのように支援できるかをご確認ください。 Read more
User forum
0 messages