XBOX staat op de laatste plaats achter PlayStation en Nintendo in Amerikaans onderzoek


Uit nieuwe gegevens van Statista Consumer Insights blijkt dat Xbox het minst gebruikte grote consoleplatform blijft onder Amerikaanse consolegamers, met een ruime achterstand op zowel PlayStation als Nintendo.

De enquête ondervroeg meer dan 3.200 gamers in de Verenigde Staten over de consoleplatforms die ze vaak gebruiken, exclusief pc- en mobiel gamen.

Ongeveer 85% van de respondenten zei regelmatig op PlayStation-consoles te spelen, terwijl Nintendo 76% bereikte. Xbox stond op de derde plaats met 58%. Omdat respondenten meerdere platforms konden gebruiken, benadrukken de resultaten ook hoe gewoon het bezit van meerdere consoles is geworden.

Xbox staat onder bredere zakelijke druk

De enquête komt tijdens een moeilijke periode voor de gamingdivisie van Microsoft. Microsoft heeft deze zomer al duizenden ontslagen in de gamingbranche doorgevoerd, en er worden extra inkrimpingen verwacht in het volgende fiscale jaar.

De gaming-inkomsten van Microsoft daalden met 11% in het vorige fiscale jaar, deels door een zwakker jaar voor Call of Duty. Ondanks die daling blijft Microsoft optimistisch dat XBOX weer zal groeien.

Xbox is ook sterk afhankelijk van verschillende grote franchises, wat de inkomsten kwetsbaarder kan maken wanneer een blockbuster-release ondermaats presteert. Tegelijkertijd blijven de grootste eigendommen van Microsoft extreem waardevol, met de drie grootste XBOX-franchises die elk jaarlijks meer dan $1 miljard genereren.

Een van de opvallendere bevindingen uit de Statista-gegevens betreft de Xbox 360.

De oudere console van Microsoft lijkt nog steeds een aanzienlijk actief publiek te hebben, waarbij het gerapporteerde gebruik onder respondenten concurreert met de Nintendo Switch 2.

Die aanhoudende interesse in oudere Xbox-hardware zou kunnen verklaren waarom Microsoft zich steeds meer richt op het behoud van zijn gamecatalogus. Het bedrijf is al begonnen met het brengen van Xbox-achterwaartse compatibiliteit naar pc.

Oudere consoles blijven ook goed genoeg voor veel populaire games. Spelers die het grootste deel van hun tijd besteden aan titels zoals Fortnite of Minecraft hebben mogelijk weinig reden om een Xbox One of PlayStation 4 te vervangen zolang die games ondersteund blijven.

Dat houdt spelers betrokken bij het Xbox-ecosysteem, maar doet weinig om nieuwe hardwareaankopen aan te moedigen.

Hardwareprijzen creëren een ander probleem

Xbox zou ook moeite kunnen hebben om volledig te profiteren van grote aankomende releases zoals GTA 6 als consumenten aarzelen om hun hardware te upgraden.

Microsoft zou naar verluidt problemen ondervinden bij het verkrijgen van geheugencomponenten tegen gunstige prijzen, terwijl Xbox Series X|S-hardware al duurder is geworden.

Hogere prijzen maken upgraden moeilijker te rechtvaardigen, vooral voor spelers die al toegang hebben tot veel van hun favoriete games op oudere systemen.

Xbox heeft nog steeds verschillende voordelen, waaronder pc-gaming, clouddiensten, Game Pass en een grote verzameling gevestigde franchises. Microsoft staat nu echter voor de moeilijke taak om die troeven om te zetten in een duidelijkere langetermijnstrategie, terwijl PlayStation en Nintendo grotere consolepublieken blijven aantrekken.

Via Windows Central

Lezers helpen Windows Report te ondersteunen. Wanneer u een aankoop doet via links op onze site, kunnen we een affiliate commissie verdienen. Tooltip Icon

Lees de pagina met affiliate onthullingen om erachter te komen hoe u Windows Report moeiteloos en zonder geld uit te geven kunt helpen. Read more

User forum

0 messages