Double Fine sier opp 23 ansatte uker etter Xbox-splittelsen
Double Fine Productions har sagt opp 23 ansatte bare uker etter å ha gjenvunnet sin uavhengighet etter bruddet med Xbox. De siste stillingskuttene kommer etter Xbox’ omfattende omstrukturering av spilldivisjonen tidligere denne måneden, noe som førte til tusenvis av stillingskutt og at flere Xbox-eide studioer, deriblant Double Fine, gikk tilbake til uavhengig identitet.
Double Fine er enda et studio som rammes av stillingskutt etter bruddet med Xbox
I en uttalelse delt på Bluesky, bemerket Double Fines grunnlegger og studioleder Tim Schafer at oppsigelsene kun ble kunngjort for «studioets overlevelse.» Innlegget takket også de avtroppende ansatte for deres bidrag og sa at Double Fine ville støtte de berørte under overgangen.

Double Fine er det siste navnet som slutter seg til en voksende liste over utviklere som reduserer bemanningen i 2026. Ett av disse navnene er IO Interactive, som også reduserte staben, mens utviklerne fortsetter å tilpasse seg økende utviklingskostnader, skiftende prioriteringer og et tregere investeringsmiljø.
En hard realitet for uavhengige studioer
Double Fines kunngjøring om stillingskutt er et tydelig eksempel på at uavhengighet kommer med en økonomisk kostnad, til tross for at den gir større kreativ frihet. For mindre team betyr det å holde prosjekter i live iblant å ta smertefulle bemanningsbeslutninger. Til tross for stillingskuttene, sa Double Fine at de fortsatt er forpliktet til fremtiden sin og takket hver enkelt berørte ansatt for å ha bidratt til å forme studioets spill og kultur. Med det sagt, har studioet ikke kunngjort endringer i sine nåværende prosjekter.
Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more
User forum
0 messages