Fable kan bli den største testen for XBOX sin Day One Game Pass-modell
Hvis du følger spill, og spesielt Xbox, er du sikkert klar over at plattformen har bygget identiteten sin rundt Day-one Game Pass i årevis. Nå dukker det opp noen rapporter som antyder at Xbox-strategien kan nærme seg et nytt stort vendepunkt, med Fable midt i samtalen.
Fable har blitt det siste samtaleemnet om Game Pass
Forbes’ Paul Tassi tror at Fable kan ende opp med å bli den siste store, egenutviklede Xbox-utgivelsen som lanseres på Game Pass fra dag én, dersom Microsoft fortsetter å justere abonnementsstrategien sin. Og det gir mening. Tanken er ikke så langsøkt som den først høres ut.
For de som ikke vet det, fjernet Microsoft day-one-utgivelsene av Call of Duty fra Game Pass Ultimate etter å ha konkludert med at strategien ikke drev nok abonnentvekst. I stedet havner nye Call of Duty-spill på tjenesten senere, slik at Microsoft kan prioritere salg til full pris først.
Når det er sagt, representerer Fable en helt annen utfordring. I motsetning til tidligere Xbox-eksklusiver, lanseres rebooten på PlayStation 5 ved siden av Xbox og PC. Det betyr at Microsoft vil være avhengig av PlayStation-salget, mens mange Xbox-spillere får tilgang til spillet via Game Pass i stedet for å kjøpe det. Dersom salg av premium-utgivelser blir prioritert, blir det en tøffere forretningsbeslutning å lansere hver eneste storfilmer i et abonnement på dag én.
Når det er sagt, har Microsoft aldri annonsert planer om å forlate Day-one Game Pass. Faktisk inneholder den offisielle Game Pass-veikartet fortsatt Fable, Clockwork Revolution og flere kommende titler som day-one-utgivelser. Selskapets siste grep antyder imidlertid at modellen er i utvikling snarere enn å forbli urørt.
Xbox-strategien er kanskje i endring
Det største eksemplet er Call of Duty. Microsofts vilje til å fjerne sin største årlige spillserie fra day-one-tilgjengelighet, viste at selv flaggskipspill ikke lenger er garantert den samme behandlingen. Samtidig fremhever Halo: Combat Evolved og nå Halo: Campaign Evolved også hvorfor det ikke er enkelt å måle suksess. Remaken ble lansert dag én på Game Pass samtidig som den også ble utgitt på PlayStation og Steam, noe som gjør den til nok en multiplattform-lansering i stedet for en tradisjonell Xbox-eksklusiv test. Det gjør det vanskelig å vurdere Game Pass-ytelsen isolert.
Når det er sagt, helt siden Asha Sharma overtok som administrerende direktør i Xbox, har vi sett at Xbox er mer selektiv i hvordan de balanserer Game Pass-verdien mot salget av premium-spill. Bare tiden vil vise hva som skjer med Game Pass Day-one-utgivelsene.
Hva synes du om situasjonen? Del gjerne tankene dine i kommentarfeltet nedenfor.
Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more
User forum
0 messages