Fable kan bli den største testen for XBOXs Day One Game Pass-modell
Hvis du følger med på spill, og spesielt Xbox, er du nok klar over at plattformen har bygget identiteten sin rundt dag én-Game Pass i årevis. Nå dukker det opp noen rapporter som antyder at Xbox’ strategi kan være på vei mot enda et stort vendepunkt, med Fable midt i samtalen.
Fable har blitt det siste Game Pass-samtalepunktet
Forbes’ Paul Tassi tror at Fable kan ende opp med å bli den siste store førstepartsutgivelsen fra Xbox som lanseres på Game Pass fra dag én, hvis Microsoft fortsetter å justere abonnementsstrategien sin. Og det gir mening. Tanken er ikke så langsøkt som den først kan virke.
For dem som ikke vet det, fjernet Microsoft dag én-lanseringer av Call of Duty fra Game Pass Ultimate etter å ha konkludert med at strategien ikke drev nok abonnentvekst. I stedet lander nye Call of Duty-spill på tjenesten senere, noe som lar Microsoft prioritere salg til full pris først.
Når det er sagt, representerer Fable en helt annen utfordring. I motsetning til tidligere Xbox-eksklusiver lanseres omstarten på PlayStation 5 samtidig med Xbox og PC. Det betyr at Microsoft vil være svært avhengig av PlayStation-salget, mens mange Xbox-spillere får tilgang til spillet via Game Pass i stedet for å kjøpe det direkte. Hvis premiumsalg blir prioritet, blir det å lansere hver eneste storproduksjon i et abonnement på dag én en tøffere forretningsbeslutning.
Som sagt har Microsoft aldri kunngjort planer om å forlate dag én-Game Pass. På den offisielle Game Pass-veikartet finnes fortsatt Fable, Clockwork Revolution og flere kommende titler oppført som dag én-lanseringer. De siste grepene fra selskapet tyder likevel på at modellen er i utvikling, snarere enn at den forblir urørt.
Xbox-strategien kan være i endring
Det beste eksempelet er Call of Duty. Microsofts vilje til å fjerne den største årlige franchiseserien sin fra dag én-tilgjengeligheten viste at selv flaggskipstitler ikke lenger er garantert samme behandling. Samtidig understreker Halo: Combat Evolved og nå Halo: Campaign Evolved hvorfor det ikke er enkelt å måle suksess. Nyinnspillingen lansert dag én på Game Pass samtidig som den kom ut på PlayStation og Steam, noe som gjorde den til nok en flerplattformlansering i stedet for en tradisjonell Xbox-eksklusiv test. Derfor blir det vanskelig å vurdere Game Pass-prestasjonen isolert.
Når det er sagt, helt siden Asha Sharma overtok som administrerende direktør i Xbox, har vi sett at Xbox er mer selektiv i hvordan de balanserer Game Pass-verdi opp mot premiumsalg. Bare tiden vil vise hva som skjer med dag én-lanseringene i Game Pass.
Hva synes du om situasjonen? Del gjerne noen tanker i kommentarfeltet nedenfor.
Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more
User forum
0 messages