Xbox-oppsigelser rammer id Software hardt, veteranutvikler sier det er “umulig” å lage et nytt Doom


Xbox-oppsigelser, omstrukturering og oppsplitting av studioer har allerede rystet Microsofts spillvirksomhet. Nå stiller en mangeårig id Software-utvikler åpent spørsmål ved hva som kommer videre. Chris Hays, en veteran i id Software, sier at studioet har mistet hele avdelinger etter kuttene. Han hevder også at det ikke er realistisk å lage et nytt massivt Doom-spill med færre folk.

id Software-veteran sier at studioet ikke er det det en gang var

Hays har tilbrakt mer enn 15 år i id Software. Han jobbet på spill som Doom Eternal og Doom: The Dark Ages. I en samtale på Well Played-podcasten diskuterte Hays hva som skjedde etter Microsofts nylige oppsigelser (via Kotaku).

«Det er vanskelig å lage et AAA-spill som det vi har gjort før, med halvparten av de ansatte,» sa Hays. «Og med vanskelig mener jeg umulig.» Han hevdet også at enkelte avdelinger og hele fagområder ble ribbet. «Det er vanskelig å lage et spill når hele avdelinger du trenger, er ribbet,» sa han.

Hays avviste påstander om at id Software fortsatt er omtrent like stort som under Doom 2016. «Det er en grunn til at de sier omtrent, for det er mindre,» sa han.

Ifølge Hays har gjenværende ansatte også mottatt beroligende meldinger om studioets fremtid. Han antydet at disse meldingene kan ha som formål å hindre at flere utviklere slutter.

Game Pass er et annet frustrasjonsmoment

Hays stilte også spørsmål ved hvordan Xbox måler salget av Bethesdas spill. Siden id Software-titler lanseres på Game Pass, kan spillere få tilgang til dem uten å kjøpe individuelle kopier. «Jeg vet at [id] har alvorlige problemer med måten Game Pass gjøres på,» sa Hays. Han stilte spørsmål ved hvordan Xbox kan beskrive salget som svakt når Game Pass endrer hvordan spillere får tilgang til Microsofts spill.

Den sterkeste kritikken kom senere i diskusjonen. Hays hevdet at Xbox grunnleggende misforstår hvordan store spill blir til. «Hvis du kutter halvparten av et studio og ikke tar hensyn til hvordan det lages,» sa han, «forstår du ikke samholdet mellom teamene våre.»

Kommentarene kommer etter at Xbox kunngjorde 1 600 oppsigelser i juli, og det forventes at ytterligere 1 600 vil bli sagt opp før året er omme. I en annen nyhet ble det nylig rapportert at Halo Studios også ble rammet av oppsigelser kort tid etter lanseringen av Halo: Campaign Evolved.

Lesere hjelper til med å støtte Windows Report. Når du gjør et kjøp ved å bruke linker på nettstedet vårt, kan vi tjene en affiliate-kommisjon. Tooltip Icon

Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more

User forum

0 messages