XBOX-prisøkning er på vei, men Microsofts maskinvareproblem består


XBOX-prisøkningen trer i kraft lørdag 1. august, men Microsoft kan fortsette å tape penger på hver solgte Series X- og Series S-konsoll.

Microsoft planlegger angivelig å heve XBOX-konsollprisene med $100. Den høyere utsalgsprisen dekker likevel kanskje ikke fullt ut de stigende produksjons- og komponentkostnadene.

Microsoft kan fortsatt tape penger på XBOX-maskinvare

Windows Centrals Jez Corden hevder at Microsoft nylig har tapt omtrent $150 per solgte XBOX Series X eller Series S.

En prisøkning på $100 ville redusere det estimerte tapet til rundt $50 per konsoll. Microsoft ville fortsatt subsidiere sin nåværende generasjons maskinvare til tross for at kundene må betale mer.

Konsollprodusenter har tradisjonelt akseptert tap på maskinvare fordi de kan hente inn ekstra inntekter gjennom spillsalg, abonnementer, tilbehør og digitale tjenester. Den modellen blir imidlertid vanskeligere å opprettholde når produksjonskostnadene fortsetter å stige.

Microsoft-sjef Satya Nadella har allerede indikert at XBOX må bli en økonomisk bærekraftig virksomhet, noe som øker presset på selskapet for å forbedre maskinvaremarginene.

Minnemangel øker produksjonskostnadene

Den bredere forbrukerelektronikkindustrien står fortsatt overfor en minnemangel som har drevet opp komponentprisene.

Spillkonsoller er spesielt sårbare fordi produsentene ofte selger dem nær eller under produksjonskostnad. Microsoft har trolig lite handlingsrom til å absorbere ytterligere økninger uten å heve prisene igjen eller endre maskinvarestrategien.

Situasjonen oppstår samtidig med at XBOX-innholds- og tjenesteinntektene falt med 10 % i Microsofts siste kvartalsrapport. Nedgangen gir enda en utfordring når selskapet omstrukturerer spilldivisjonen og leter etter mer bærekraftige inntektskilder.

Project Helix kan få prisutfordringer

Høyere produksjonskostnader kan også påvirke Project Helix, Microsofts ryktede neste generasjons hybrid-XBOX-konsoll.

Tidligere rapporter antydet at Project Helix kan koste mer enn $1 000, spesielt hvis Microsoft posisjonerer den som en kraftig hybrid mellom konsoll og PC.

Xbox-sjef Asha Sharma har uttalt at Microsoft ønsker å holde prisen på Project Helix under kontroll gjennom innovasjon. Ryktene hevder at enheten kan støtte et mer åpent økosystem med tilgang til tredjepartsbutikker som Steam og Epic Games Store.

Corden argumenterer for at denne modellen kanskje ikke lenger gir økonomisk mening dersom Microsoft må selge dyr maskinvare med tap samtidig som kundene kan kjøpe spill gjennom konkurrerende butikker.

Microsoft må kanskje revurdere fremtidig XBOX-maskinvare

Microsoft har ikke bekreftet spesifikasjonene, prisen eller forretningsmodellen til Project Helix. Det er fortsatt uklart om selskapet kan levere PC-integrasjon og toppytelse samtidig som sluttprisen holdes under $1 000.

Minnemangel og høyere komponentkostnader kan bli enda mer alvorlig frem mot 2027. Fortsatte tap på maskinvare kan tvinge Microsoft til å revurdere konsollens design, prising, subsidier eller den overordnede plattformstrategien.

Via Pure Xbox

Lesere hjelper til med å støtte Windows Report. Når du gjør et kjøp ved å bruke linker på nettstedet vårt, kan vi tjene en affiliate-kommisjon. Tooltip Icon

Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more

User forum

0 messages