Jogadores de Xbox estão supostamente à caça de jogos com suporte oficial Disc-to-Digital
O Xbox Disc-to-Digital foi lançado recentemente para os Insiders. Embora muitos jogadores esperassem que a Xbox listasse os jogos que incluem suporte para o recurso, isso não aconteceu. Agora, parece que os jogadores estão a tomar a iniciativa, já que alguns novos relatos sugerem que estão a ser criadas bases de dados de compatibilidade para monitorizar que jogos funcionam e quais não funcionam estão a ser criadas.
Os fãs estão a fazer o trabalho de casa que faltou à Xbox
A Microsoft afirma que o recurso suporta milhares de jogos em disco da Xbox One e da Xbox Series X. No entanto, a Xbox não publicou uma lista de compatibilidade pública completa, deixando os jogadores a testar as suas próprias coleções. Isso rapidamente levou a comunidade Xbox a agir. O XCT.live está a monitorizar os jogos testados, enquanto os utilizadores do Reddit partilham os resultados das suas bibliotecas físicas.
A base de dados do XCT já tinha atingido 890 jogos testados entre 1.923 entradas a 1 de setembro. O projeto continua a ser atualizado à medida que mais jogadores enviam resultados.
Grandes jogos estão sem suporte neste momento, mas isso pode não ser o caso nos próximos dias
Vários títulos importantes estão, alegadamente, em falta no programa. Os jogadores assinalaram que grandes jogos, incluindo Forza Horizon 6, Elden Ring e Assassin’s Creed Syndicate, não têm suporte por enquanto. No entanto, isso não significa que a Xbox não venha a adicionar suporte Disc-to-Digital para estes jogos. Estes grandes títulos podem receber suporte nos próximos dias, espera-se. Alguns relatos de utilizadores no Reddit sugerem que vários jogos da Ubisoft e da Square Enix estão a devolver uma mensagem a dizer que não estão a participar no licenciamento digital.
Dito isto, as listas de monitorização continuam a ser trabalhos em curso. Alguns utilizadores chegaram mesmo a reportar resultados diferentes, enquanto outros estão a encontrar jogos que tinham sido anteriormente marcados como não suportados. O recurso em si tem um grande atrativo. Um disco suportado pode desbloquear uma licença digital, potencialmente trazendo o Play Anywhere e o acesso à nuvem onde essas opções existirem.
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