Fable poderá ser o maior teste para o modelo Day One Game Pass do XBOX


Se você acompanha jogos, e o Xbox em particular, deve saber que a plataforma construiu a sua identidade em torno do Day-one Game Pass durante anos. Agora, surgem alguns relatos que sugerem que a estratégia do Xbox pode estar a aproximar-se de outro grande ponto de viragem, com Fable mesmo no centro da conversa.

Fable tornou-se o mais recente ponto de discussão do Game Pass

Paul Tassi, da Forbes acredita que Fable pode acabar por ser o último grande lançamento first-party do Xbox a chegar ao Game Pass no dia de lançamento, caso a Microsoft continue a ajustar a sua estratégia de subscrições. E isso faz sentido. A ideia não é tão rebuscada como parece à primeira vista.

Para quem não sabe, a Microsoft removeu os lançamentos day-one de Call of Duty do Game Pass Ultimate depois de concluir que a estratégia não estava a gerar crescimento suficiente de subscritores. Em vez disso, os novos jogos Call of Duty chegam agora ao serviço mais tarde, permitindo à Microsoft dar prioridade às vendas a preço total.

Dito isto, Fable representa um desafio completamente diferente. Ao contrário de exclusivos Xbox anteriores, o reboot será lançado na PlayStation 5 juntamente com o Xbox e PC. Isto significa que a Microsoft dependerá fortemente das vendas na PlayStation, enquanto muitos jogadores do Xbox acederão ao jogo através do Game Pass em vez de o comprarem diretamente. Se as vendas premium se tornarem a prioridade, lançar todos os blockbusters numa subscrição no dia de lançamento torna-se uma decisão de negócio mais difícil.

Dito isto, a Microsoft nunca anunciou planos para abandonar o Day One Game Pass. Na verdade, o seu roadmap oficial do Game Pass ainda lista Fable, Clockwork Revolution e vários títulos futuros como lançamentos day-one. No entanto, os movimentos recentes da empresa sugerem que o modelo está a evoluir, em vez de permanecer intocado.

A estratégia do Xbox pode estar a mudar

O maior exemplo é Call of Duty. A disponibilidade da Microsoft para remover a sua maior franquia anual da disponibilidade day-one mostrou que mesmo os jogos emblemáticos já não têm garantia do mesmo tratamento. Entretanto, Halo: Combat Evolved e agora Halo: Campaign Evolved também realçam por que razão medir o sucesso não é linear. O remake foi lançado no dia de lançamento no Game Pass e simultaneamente na PlayStation e Steam, tornando-o mais um lançamento multiplataforma em vez de um teste tradicional de exclusivo Xbox. Isto dificulta a avaliação isolada do desempenho do Game Pass.

Ainda assim, desde que Asha Sharma assumiu o cargo de CEO do Xbox, temos assistido a um Xbox mais seletivo na forma como equilibra o valor do Game Pass com as vendas de jogos premium. Só o tempo dirá o que acontece aos lançamentos day-one do Game Pass.

O que pensa sobre esta situação? Deixe as suas ideias nos comentários abaixo.

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