Fable kan bli det största testet för XBOX:s Game Pass-modell med dag ett-lansering
Om du följer spelvärlden, och Xbox i synnerhet, känner du säkert till att plattformen har byggt sin identitet kring Game Pass från dag ett i flera år. Nu dyker det upp rapporter som antyder att Xbox strategi kan närma sig ännu en stor brytpunkt – med Fable rakt i centrum för diskussionen.
Fable har blivit den senaste samtalspunkten kring Game Pass
Forbes Paul Tassi tror att Fable kan visa sig bli den sista stora förstaparts-Xbox-utgivningen som lanseras på Game Pass från dag ett om Microsoft fortsätter att justera sin prenumerationsstrategi. Och det låter rimligt. Tanken är inte så långsökt som den först verkar.
För den som inte vet: Microsoft tog bort dag-ett-släpp av Call of Duty från Game Pass Ultimate efter att ha dragit slutsatsen att strategin inte gav tillräcklig tillväxt i antalet prenumeranter. Istället landar nu nya Call of Duty-spel på tjänsten senare, vilket gör att Microsoft kan prioritera fullprisförsäljning först.
Med det sagt innebär Fable en helt annan utmaning. Till skillnad från tidigare Xbox-exklusiviteter lanseras denna nytolkning på PlayStation 5 samtidigt som på Xbox och PC. Det betyder att Microsoft kommer att förlita sig tungt på PlayStation-försäljning medan många Xbox-spelare når spelet via Game Pass istället för att köpa det fullt ut. Om premiumförsäljning blir högsta prioritet blir det svårare att motivera att varje storspel lanseras i en prenumerationstjänst på dag ett.
Med det sagt har Microsoft aldrig meddelat några planer på att överge Game Pass från dag ett. Faktum är att deras officiella färdplan för Game Pass fortfarande listar Fable, Clockwork Revolution och flera kommande titlar som dag-ett-släpp. Samtidigt antyder företagets senaste agerande att modellen förändras snarare än lämnas orörd.
Xbox strategi kan vara på väg att förändras
Det tydligaste exemplet är Call of Duty. Microsofts villighet att lyfta ut sin största årliga franchise från dag-ett-tillgängligheten visade att inte ens flaggskeppsspel längre garanteras samma behandling. Samtidigt belyser Halo: Combat Evolved och nu Halo: Campaign Evolved varför det inte är enkelt att mäta framgång. Nytolkningen lanserades på dag ett i Game Pass och släpptes samtidigt på PlayStation och Steam, vilket gjorde den till ytterligare en plattformsoberoende lansering snarare än ett traditionellt Xbox-exklusivt test. Det gör det svårt att bedöma Game Pass-resultaten isolerat.
Med det sagt, ända sedan Asha Sharma tog över rollen som vd för Xbox har vi sett Xbox bli mer selektivt i hur man balanserar värdet av Game Pass mot premiumspelsförsäljning. Tiden får utvisa vad som händer med dag-ett-släppen i Game Pass.
Vad tycker du om situationen? Skriv gärna några tankar i kommentarerna nedan.
Läs sidan för affiliate avslöjande för att ta reda på hur du kan hjälpa Windows Report utan ansträngning och utan att spendera några pengar. Read more
User forum
0 messages