XBOX rangiert in US-Umfrage auf dem letzten Platz hinter PlayStation und Nintendo


Neue Statista Consumer Insights-Daten deuten darauf hin, dass Xbox unter US-Konsolenspielern die am wenigsten genutzte große Konsolenplattform bleibt und deutlich hinter PlayStation und Nintendo zurückliegt.

Die Umfrage befragte über 3.200 Spieler in den Vereinigten Staaten zu den von ihnen regelmäßig genutzten Konsolenplattformen, wobei PC- und Mobile-Gaming ausgeschlossen wurden.

Etwa 85 % der Befragten gaben an, regelmäßig auf PlayStation-Konsolen zu spielen, während Nintendo 76 % erreichte. Xbox belegte mit 58 % den dritten Platz. Da die Befragten mehrere Plattformen nutzen konnten, unterstreichen die Ergebnisse auch, wie verbreitet der Besitz mehrerer Konsolen geworden ist.

Xbox steht unter breiterem geschäftlichem Druck

Die Umfrage erscheint in einer schwierigen Zeit für Microsofts Gaming-Geschäft. Microsoft hat in diesem Sommer bereits Tausende von Gaming-bezogenen Entlassungen durchgeführt, und für das nächste Geschäftsjahr werden weitere Stellenstreichungen erwartet.

Der Gaming-Umsatz von Microsoft sank um 11 % im vorangegangenen Geschäftsjahr, was teilweise auf ein schwächeres Jahr für Call of Duty zurückzuführen ist. Trotz dieses Rückgangs bleibt Microsoft optimistisch, dass XBOX zum Wachstum zurückkehren wird.

Xbox ist zudem stark von mehreren großen Franchises abhängig, was die Einnahmen anfälliger macht, wenn ein Blockbuster-Titel hinter den Erwartungen zurückbleibt. Gleichzeitig bleiben die größten Marken von Microsoft äußerst wertvoll, wobei die drei größten XBOX-Franchises jeweils über 1 Milliarde US-Dollar jährlich einbringen.

Eine der ungewöhnlicheren Erkenntnisse aus den Statista-Daten betrifft die Xbox 360.

Die ältere Konsole von Microsoft scheint immer noch eine beträchtliche aktive Nutzerbasis zu haben, wobei die gemeldete Nutzung unter den Befragten mit der der Nintendo Switch 2 vergleichbar ist.

Das anhaltende Interesse an älterer Xbox-Hardware könnte erklären, warum Microsoft sich zunehmend auf die Bewahrung seines Spielekatalogs konzentriert. Das Unternehmen hat bereits damit begonnen, die Abwärtskompatibilität von Xbox auf den PC zu bringen.

Ältere Konsolen sind für viele beliebte Spiele auch weiterhin ausreichend. Spieler, die die meiste Zeit mit Titeln wie Fortnite oder Minecraft verbringen, haben möglicherweise wenig Grund, eine Xbox One oder PlayStation 4 zu ersetzen, solange diese Spiele weiterhin unterstützt werden.

Das hält die Spieler im Xbox-Ökosystem, trägt jedoch kaum dazu bei, neue Hardware-Käufe anzuregen.

Hardware-Preise schaffen ein weiteres Problem

Xbox könnte auch Schwierigkeiten haben, von großen kommenden Veröffentlichungen wie GTA 6 voll zu profitieren, wenn die Verbraucher zögern, ihre Hardware aufzurüsten.

Microsoft hat Berichten zufolge Schwierigkeiten, Speicherkomponenten zu günstigen Preisen zu beschaffen, während die Hardware der Xbox Series X|S bereits teurer geworden ist.

Höhere Preise machen ein Upgrade schwerer zu rechtfertigen, insbesondere für Spieler, die bereits Zugang zu vielen ihrer Lieblingsspiele auf älteren Systemen haben.

Xbox hat weiterhin mehrere Vorteile, darunter PC-Gaming, Cloud-Dienste, Game Pass und eine große Sammlung etablierter Franchises. Microsoft steht nun jedoch vor der schwierigen Aufgabe, diese Vermögenswerte in eine klarere langfristige Strategie umzuwandeln, während PlayStation und Nintendo weiterhin größere Konsolen-Zielgruppen anziehen.

Via Windows Central

Leser helfen, Windows Report zu unterstützen. Wir erhalten möglicherweise eine Provision, wenn Sie über unsere Links kaufen. Tooltip Icon

Lesen Sie unsere Offenlegungsseite, um zu erfahren, wie Sie Windows Report dabei helfen können, das Redaktionsteam zu unterstützen. Read more

User forum

0 messages