XBOX queda en último lugar, por detrás de PlayStation y Nintendo, en encuesta estadounidense
Los nuevos datos de Statista Consumer Insights sugieren que Xbox sigue siendo la plataforma de consola principal menos utilizada entre los jugadores de consola de EE. UU., quedando muy por detrás tanto de PlayStation como de Nintendo.
La encuesta preguntó a más de 3.200 jugadores en Estados Unidos sobre las plataformas de consola que utilizan con frecuencia, excluyendo los juegos de PC y móviles.
Alrededor del 85 % de los encuestados afirmó jugar regularmente en consolas PlayStation, mientras que Nintendo alcanzó el 76 %. Xbox se situó en tercer lugar con un 58 %. Dado que los encuestados podían usar varias plataformas, los resultados también destacan lo común que se ha vuelto la posesión de múltiples consolas.
Xbox se enfrenta a una mayor presión empresarial
La encuesta llega durante un período difícil para el negocio de juegos de Microsoft. Microsoft ya ha llevado a cabo miles de despidos relacionados con los videojuegos este verano, y se esperan reducciones adicionales durante el próximo año fiscal.
Los ingresos por videojuegos de Microsoft cayeron un 11 % durante el ejercicio fiscal anterior, en parte debido a un año más flojo para Call of Duty. A pesar de esa caída, Microsoft sigue siendo optimista de que XBOX volverá a crecer.
Xbox también depende en gran medida de varias franquicias importantes, lo que puede hacer que los ingresos sean más vulnerables cuando un lanzamiento de taquilla tiene un rendimiento inferior. Al mismo tiempo, las propiedades más importantes de Microsoft siguen siendo extremadamente valiosas, ya que las tres franquicias más grandes de XBOX generan más de mil millones de dólares cada una al año.
Xbox 360 sigue siendo sorprendentemente popular
Uno de los hallazgos más inusuales de los datos de Statista tiene que ver con la Xbox 360.
La consola más antigua de Microsoft todavía parece tener una audiencia activa considerable, con un uso reportado que compite con Nintendo Switch 2 entre los encuestados.
Ese interés continuo en el hardware más antiguo de Xbox podría ayudar a explicar el creciente enfoque de Microsoft en preservar su catálogo de juegos. La compañía ya ha comenzado a llevar la retrocompatibilidad de Xbox a PC.
Las consolas más antiguas también siguen siendo lo suficientemente buenas para muchos juegos populares. Los jugadores que pasan la mayor parte de su tiempo con títulos como Fortnite o Minecraft pueden tener pocas razones para reemplazar una Xbox One o PlayStation 4 mientras esos juegos sigan recibiendo soporte.
Eso mantiene a los jugadores comprometidos con el ecosistema Xbox, pero hace poco para fomentar la compra de nuevo hardware.
Los precios del hardware crean otro problema
A Xbox también podría costarle aprovechar al máximo los grandes lanzamientos próximos como GTA 6 si los consumidores dudan en actualizar su hardware.
Microsoft se enfrenta, según se informa, a dificultades para obtener componentes de memoria a precios favorables, mientras que el hardware de Xbox Series X|S ya se ha encarecido.
Los precios más altos hacen que sea más difícil justificar la actualización, especialmente para los jugadores que ya tienen acceso a muchos de sus juegos favoritos en sistemas más antiguos.
Xbox todavía cuenta con varias ventajas, como los juegos de PC, los servicios en la nube, Game Pass y una amplia colección de franquicias consolidadas. Sin embargo, Microsoft se enfrenta ahora a la difícil tarea de convertir esos activos en una estrategia a largo plazo más clara mientras PlayStation y Nintendo siguen atrayendo audiencias de consola más grandes.
Vía Windows Central
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