GTA 6 lleva el diálogo de los NPC a otro nivel


GTA 6 ya se ve grandioso, pero su sistema de diálogos podría ser la característica que silenciosamente lo está cambiando todo. El último Extended Look de Rockstar para el juego muestra que los diálogos de los NPC se vuelven más reactivos.

GTA 6 podría hacer que las conversaciones se sientan menos guionizadas

El último Extended Look muestra a Jason interactuando con personajes a lo largo de Vice City y Leonida. Los NPC parecen más receptivos a lo que ocurre a su alrededor. Eso encaja con el empeño de Rockstar por crear un mundo que reaccione de forma natural al jugador.

La última entrevista de Dazed con un ejecutivo de Rockstar ofrece otra pista sobre ese objetivo. Rockstar, según se informa, tiene una sucursal en Los Ángeles centrada en gran medida en los NPC peatones. El estudio también ha trabajado con especialistas, incluidos conductores profesionales y artistas callejeros.

Esa inversión sugiere que los peatones no son mera decoración de fondo. Parecen estar recibiendo considerablemente más atención que en juegos anteriores. No hay que olvidar que el metraje filtrado mostró recientemente a Jason con opciones para “greet” o “taunt” a los NPC.

Pues bien, los sistemas de diálogo de los NPC aparecen en el primer minuto del nuevo metraje del Extended Look de Netflix sobre GTA 6. De hecho, hay una escena en la que Jason se acerca a un portero de discoteca, donde recibe dos opciones que parecen servir para llamar su atención. Más tarde, Jason se encuentra con un perro, con el que recibe tres opciones diferentes.

Rockstar parece decidida a hacer que Vice City reaccione

Esto podría volverse especialmente importante durante los delitos y los encuentros con la policía. Los NPC pueden responder de manera diferente según lo que presencien o experimenten.

Rob Nelson, en una entrevista con Dazed, también explicó que Rockstar examina de forma crítica los juegos anteriores. El estudio busca entonces áreas donde la tecnología y los recursos puedan mejorar la experiencia. En un momento en que los juegos de mundo abierto persiguen cada vez más el realismo, GTA 6 parece estar atacando ese problema desde otro ángulo.

En lugar de simplemente hacer Leonida más grande, Rockstar puede estar haciéndola más reactiva. Y si cada encuentro callejero puede sentirse ligeramente diferente, eso podría convertirse en una de las mayores sorpresas de GTA 6.

¿Te encantó lo que Rockstar nos ofreció hoy? Cuéntanos qué opinas sobre GTA 6: An Extended Look en los comentarios a continuación.

vía: Polygon

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