Las horas de Xbox Game Pass Cloud Gaming tendrán un tope en noviembre con una nueva opción de pago por tiempo de juego
Xbox limitará las horas de juego en la nube de Game Pass a partir de noviembre. El nuevo sistema ofrece a los suscriptores horas mensuales fijas, mientras que el tiempo de juego adicional se podrá comprar por separado. Xbox afirma que solo se espera que el 4 % de los suscriptores de Game Pass se vean afectados.
Game Pass Cloud Gaming recibe nuevos límites
El mayor cambio afecta a tres planes de XBOX Game Pass. Los suscriptores de Game Pass Ultimate recibirán 15 horas de juego en la nube al mes. Los miembros Premium obtendrán 10 horas, mientras que los suscriptores Essential recibirán solo cinco horas. Los suscriptores aptos actualmente transmiten sin estos límites mensuales.
Una vez agotadas esas horas, los jugadores podrán comprar tiempo de juego en la nube adicional a través de la Xbox Store. Xbox todavía no ha revelado los precios. La compañía afirma que los precios, las horas disponibles y las funciones en la nube pueden variar entre mercados. Llegará más información antes de noviembre.
Xbox también admite que el cambio podría suponer costos más altos para algunos jugadores. Afirma que el juego en la nube se vuelve más caro a medida que aumentan el uso y el tiempo de juego.
También puedes disfrutar del juego en la nube sin XBOX Game Pass
En el mes de noviembre, Microsoft también presentará otra opción para los jugadores que prescindan por completo de XBOX Game Pass. Los jugadores podrán comprar tiempo de juego en la nube y transmitir los juegos aptos que ya posean.
Eso podría facilitar el juego en la nube ocasional sin requerir una suscripción recurrente. Xbox también destaca otro aspecto útil para los propietarios de Xbox One. La transmisión en la nube puede permitir a los jugadores de Xbox One acceder a juegos aptos creados para Xbox Series X|S. Eso podría retrasar la necesidad de actualizar el hardware.
Xbox afirma que más juegos recibirán soporte en la nube a lo largo del año. La compañía revelará en noviembre los precios de las horas adicionales, los juegos aptos y la disponibilidad. Este movimiento llega después de que Xbox ampliara el juego en la nube a más dispositivos y mercados. Actualmente, Xbox promociona la transmisión en la nube en móviles, tabletas, televisores y visores de realidad virtual.
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