La hausse de prix XBOX arrive, mais le problème matériel de Microsoft subsiste


L’augmentation du prix de la XBOX entrera en vigueur le samedi 1er août, mais Microsoft pourrait continuer à perdre de l’argent sur chaque console Series X et Series S vendue.

Microsoft prévoirait d’augmenter le prix des consoles XBOX de 100 $. Cependant, ce prix de vente plus élevé pourrait ne pas suffire à compenser l’augmentation des coûts de production et des composants.

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Microsoft pourrait continuer à perdre de l’argent sur le matériel XBOX

Jez Corden, de Windows Central, affirme que Microsoft a récemment perdu environ 150 $ sur chaque XBOX Series X ou Series S vendue.

Une augmentation de prix de 100 $ réduirait cette perte estimée à environ 50 $ par console. Microsoft continuerait ainsi à subventionner son matériel de génération actuelle, malgré un prix plus élevé pour les clients.

Les fabricants de consoles ont traditionnellement accepté des pertes sur le matériel, car ils peuvent générer des revenus supplémentaires grâce aux ventes de jeux, aux abonnements, aux accessoires et aux services numériques. Cependant, ce modèle devient plus difficile à maintenir lorsque les coûts de production continuent d’augmenter.

Le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a déjà indiqué que XBOX devait devenir une activité financièrement viable, ce qui accroît la pression sur l’entreprise pour améliorer les marges sur le matériel.

La pénurie de mémoire augmente les coûts de production

L’industrie électronique grand public dans son ensemble continue de faire face à une pénurie de mémoire qui a augmenté le prix des composants.

Les consoles de jeux restent particulièrement vulnérables, car les fabricants les vendent souvent à un prix proche ou inférieur à leur coût de production. Microsoft pourrait avoir une marge limitée pour absorber de nouvelles augmentations sans augmenter à nouveau les prix ou modifier sa stratégie matérielle.

Cette situation intervient alors que les revenus du contenu et des services XBOX ont chuté de 10 % dans le dernier rapport financier de Microsoft. Cette baisse ajoute un défi supplémentaire alors que l’entreprise restructure sa division jeux et recherche des sources de revenus plus pérennes.

Le Projet Helix pourrait faire face à des défis tarifaires

Des coûts de production plus élevés pourraient également affecter le Projet Helix, la prochaine console hybride XBOX de nouvelle génération dont la rumeur circule.

Des rapports précédents suggéraient que le Projet Helix pourrait coûter plus de 1 000 $, surtout si Microsoft le positionne comme un hybride entre une console puissante et un PC.

La PDG de XBOX, Asha Sharma, a déclaré que Microsoft souhaitait maîtriser le prix du Projet Helix grâce à l’innovation. Des rumeurs prétendent que l’appareil pourrait prendre en charge un écosystème plus ouvert avec un accès à des boutiques tierces telles que Steam et l’Epic Games Store.

Corden avance que ce modèle pourrait ne plus avoir de sens financièrement si Microsoft doit vendre du matériel coûteux à perte tout en permettant aux clients d’acheter des jeux via des magasins concurrents.

Microsoft pourrait devoir repenser le futur matériel XBOX

Microsoft n’a pas confirmé les spécifications, le prix ou le modèle économique du Projet Helix. Il n’est pas encore clair si l’entreprise pourra offrir une intégration PC et des performances haut de gamme tout en maintenant le prix final sous la barre des 1 000 $.

La pénurie de mémoire et la hausse du coût des composants pourraient devenir encore plus préoccupantes à l’horizon 2027. Des pertes continues sur le matériel pourraient obliger Microsoft à reconsidérer la conception de la console, sa tarification, ses subventions ou sa stratégie de plateforme dans son ensemble.

Via Pure Xbox

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