Microsoft mets l'IA au cœur des jeux vidéo

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Microsoft IA dans jeux vidéo

L’intelligence artificielle n’est pas quelque chose de nouveau si on se réfère à l’univers des jeux vidéo. Au contraire, cette technologie a déjà un historique assez épais d’exploitation.

Nous parlons généralement d’IA en connexion aux adversaires. Ceux-ci deviennent de plus en plus intelligents, mais ne correspondent toujours pas à la versatilité humaine.


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Le Projet Padia: Qu’est-ce que c’est et comment cela marche ?

C’est là que le projet Padia de Microsoft pose une question intéressante. Et si nous apprenions aux agents IA à collaborer avec des joueurs humains à la place ?

Contrairement aux approches traditionnelles, le Project Paidia se concentre sur l’apprentissage par renforcement. Cette technologie  débarrasse les développeurs du supplice d’anticipation d’un énorme éventail des scenarios de jeu.

En revanche, un signal de récompense est employé pour permette aux agents IA d’apprendre à répondre fluidement aux aspects dynamiques du jeu.

Le but final de ces recherches de pointe vise la collaboration des agents IA avec des joueurs humains dans des situations de jeu nouvelles et imprévisibles.


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Microsoft collabore étroitement avec Ninja Theory

Une véritable collaboration a longtemps été difficile à atteindre vu le comportement difficile à prévoir des acteurs humains. C’est ce qui donne le caractère révolutionnaire de ce projet réalisé par Microsoft avec Ninja Theory.

En tant que jeu d’équipe, le dernier jeu de Ninja Theory a fourni le cadre parfait pour l’expriment. Avec des personnages qui doivent travailler ensemble pour vaincre leurs adversaires, Bleeding Edge est excellent pour ce projet.

Le jeu, auquel vous pouvez également jouer par vous-même sur le site Web du projet, teste la collaboration entre vous et l’agent IA.

Vous êtes enfermé dans une pièce et vous devez travailler en équipe pour vous sauver. Tout au long du jeu, l’agent apprendra d’une technique d’apprentissage par renforcement.

La Conférence Microsoft sur l’IA sera reportée pour l’automne 2020

Ce n’est pas un secret que le géant de Redmond investit énormément de ressources dans la recherche. L’intelligence artificielle est placée au cœur de nombreux tels projets.

Pour ce qui est du gaming en particulier, le sujet suscite beaucoup d’intérêt. La Conférence sur l’IA réunissait des noms importants de chez Xbox, par exemple qui s’engagent à partager des idées sur la façon dont l’IA et l’apprentissage automatique transforment le paysage du jeu.

D’autres aspects captivants seront également couverts y compris le jeu responsable et l’éthique de jeu, la génération de contenu créatif et le jeu en streaming. Et beaucoup de conférenciers universitaires ont déjà confirmé leur participation.

Néanmoins, vu les risques de santé publique croissants associés au coronavirus, Microsoft a annoncé que la conférence sur l’IA et les jeux sera reportée à l’automne 2020 pour des raisons de sécurité.

Bien entendu, nous vous tiendrons au courant de toute annonce quant à la date et la forme finale de l’événement. Ne manquez donc pas à suivre la page d’Actualités pour rester au courant des mises à jour à suivre.


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Que pensez-vous du programme de recherche sur l’IA de Microsoft? Laissez-nous vos commentaires dans la section ci-dessous.

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