XBOX si classifica ultimo dietro PlayStation e Nintendo in un sondaggio statunitense
Nuovi dati di Statista Consumer Insights suggeriscono che Xbox rimane la piattaforma console meno utilizzata tra i giocatori di console statunitensi, molto staccata da PlayStation e Nintendo.
Il sondaggio ha intervistato più di 3.200 giocatori negli Stati Uniti sulle piattaforme console che usano di frequente, escludendo il gioco su PC e dispositivi mobili.
Circa l’85% degli intervistati ha dichiarato di giocare regolarmente su console PlayStation, mentre Nintendo ha raggiunto il 76%. Xbox si è classificata terza con il 58%. Poiché gli intervistati potevano usare più piattaforme, i risultati mettono in evidenza anche quanto sia diventato comune possedere più console.
Xbox deve affrontare una pressione commerciale più ampia
Il sondaggio arriva in un momento difficile per il business gaming di Microsoft. Microsoft ha già effettuato migliaia di licenziamenti nel settore gaming quest’estate, e sono previste ulteriori riduzioni durante il prossimo anno fiscale.
I ricavi del gaming di Microsoft sono diminuiti dell’11% durante l’ultimo anno fiscale, in parte a causa di un anno più debole per Call of Duty. Nonostante il calo, Microsoft resta ottimista sul fatto che Xbox tornerà a crescere.
Xbox dipende inoltre molto da diversi franchise di punta, il che può rendere i ricavi più vulnerabili quando un’uscita di grande richiamo delude le aspettative. Allo stesso tempo, le principali proprietà intellettuali di Microsoft restano estremamente valide, con le tre maggiori franchise XBOX che generano più di un miliardo di dollari ciascuno all’anno.
Xbox 360 resta sorprendentemente popolare
Uno dei dati più insoliti emersi dai risultati di Statista riguarda Xbox 360.
La vecchia console di Microsoft sembra ancora avere un pubblico attivo significativo, con un utilizzo segnalato che rivaleggia con Nintendo Switch 2 tra gli intervistati.
Questo perdurante interesse per l’hardware Xbox più datato potrebbe aiutare a spiegare la crescente attenzione di Microsoft verso la conservazione del proprio catalogo di giochi. L’azienda ha già iniziato a portare la retrocompatibilità Xbox su PC.
Le console più vecchie restano inoltre più che sufficienti per molti giochi popolari. I giocatori che trascorrono la maggior parte del tempo su titoli come Fortnite o Minecraft potrebbero avere pochi motivi per sostituire una Xbox One o una PlayStation 4 finché questi giochi continuano a ricevere supporto.
Questo mantiene i giocatori legati all’ecosistema Xbox, ma fa ben poco per incentivare l’acquisto di nuovo hardware.
I prezzi dell’hardware creano un altro problema
Xbox potrebbe anche faticare a sfruttare appieno le principali uscite in arrivo come GTA 6 se i consumatori esitano ad aggiornare il proprio hardware.
Secondo alcune indiscrezioni, Microsoft starebbe incontrando difficoltà nell’ottenere componenti di memoria a prezzi favorevoli, mentre l’hardware di Xbox Series X|S è già diventato più costoso.
I prezzi più alti rendono più difficile giustificare un upgrade, specialmente per i giocatori che hanno già accesso a molti dei loro giochi preferiti sui sistemi più vecchi.
Xbox ha ancora diversi vantaggi, tra cui il gaming su PC, i servizi cloud, Game Pass e un’ampia raccolta di franchise consolidati. Tuttavia, Microsoft si trova ora di fronte al difficile compito di trasformare questi asset in una strategia a lungo termine più chiara, mentre PlayStation e Nintendo continuano ad attrarre un pubblico console più ampio.
Via Windows Central
Leggi la nostra pagina informativa per scoprire come puoi aiutare Windows Report a sostenere il team editoriale. Read more
User forum
0 messages