XBOX si classifica ultimo dietro PlayStation e Nintendo in un sondaggio USA
Nuovi dati di Statista Consumer Insights suggeriscono che Xbox resta la piattaforma console principale meno utilizzata tra i giocatori di console statunitensi, rimanendo molto indietro sia rispetto a PlayStation che a Nintendo.
Il sondaggio ha intervistato oltre 3.200 giocatori negli Stati Uniti riguardo alle piattaforme di console che usano abitualmente, escludendo il gioco su PC e dispositivi mobili.
Circa l’85% degli intervistati ha dichiarato di giocare regolarmente su console PlayStation, mentre Nintendo ha raggiunto il 76%. Xbox si è classificata al terzo posto con il 58%. Poiché gli intervistati potevano utilizzare più piattaforme, i risultati evidenziano anche quanto sia diventato comune il possesso di più console.
Xbox affronta pressioni commerciali più ampie
Il sondaggio arriva in un momento difficile per il business dei videogiochi di Microsoft. Microsoft ha già effettuato migliaia di licenziamenti legati al gaming quest’estate, con ulteriori tagli previsti per il prossimo anno fiscale.
I ricavi gaming di Microsoft sono diminuiti dell’11% durante l’ultimo anno fiscale, in parte a causa di un anno debole per Call of Duty. Nonostante questo calo, Microsoft rimane ottimista sul fatto che Xbox tornerà a crescere.
Xbox dipende anche in larga misura da diverse grandi franchise, il che può rendere i ricavi più vulnerabili quando un’uscita blockbuster non ottiene i risultati sperati. Allo stesso tempo, le principali proprietà di Microsoft rimangono estremamente redditizie, con le tre più grandi franchise Xbox che generano ciascuna oltre 1 miliardo di dollari all’anno.
Xbox 360 rimane sorprendentemente popolare
Uno dei risultati più insoliti dei dati Statista riguarda Xbox 360.
La console più vecchia di Microsoft sembra ancora avere un pubblico attivo significativo, con un utilizzo riportato che compete con Nintendo Switch 2 tra gli intervistati.
Questo continuo interesse per l’hardware Xbox più datato potrebbe contribuire a spiegare la crescente attenzione di Microsoft nel preservare il suo catalogo di giochi. L’azienda ha già iniziato a portare la retrocompatibilità Xbox su PC.
Le console più vecchie rimangono anche abbastanza valide per molti giochi popolari. I giocatori che trascorrono la maggior parte del tempo con titoli come Fortnite o Minecraft potrebbero avere pochi motivi per sostituire una Xbox One o una PlayStation 4 finché questi giochi continuano a ricevere supporto.
Ciò mantiene i giocatori coinvolti con l’ecosistema Xbox, ma fa poco per incoraggiare l’acquisto di nuovo hardware.
I prezzi dell’hardware creano un altro problema
Xbox potrebbe anche avere difficoltà a sfruttare appieno le principali uscite imminenti come GTA 6 se i consumatori esitano ad aggiornare il proprio hardware.
Secondo quanto riportato, Microsoft sta incontrando difficoltà nell’ottenere componenti di memoria a prezzi convenienti, mentre l’hardware di Xbox Series X|S è già diventato più costoso.
Prezzi più alti rendono l’aggiornamento più difficile da giustificare, specialmente per i giocatori che hanno già accesso a molti dei loro giochi preferiti su sistemi più vecchi.
Xbox ha ancora diversi vantaggi, tra cui il gaming su PC, i servizi cloud, Game Pass e una vasta collezione di franchise consolidati. Tuttavia, Microsoft ora deve affrontare il difficile compito di trasformare queste risorse in una strategia a lungo termine più chiara, mentre PlayStation e Nintendo continuano ad attrarre un pubblico di console più ampio.
Via Windows Central
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