XBOX CEOがプラチナスタイルの実績の登場を確認
XBOXはここ数カ月で複数の改良を導入してきましたが、要望が多かったもう一つの機能が現在正式に開発中であることが明らかになりました。
最新のXBOX Insider Updateでは、チャット キャプチャ、クラウド セーブの復元、ウィッシュリストの拡大などが追加されました。また、最近の噂ではXBOXのディスク所有者が将来のコンソールでもゲーム ライブラリを引き継げる可能性が示唆されています。
現在、XBOXはゲーム内の全実績を達成したプレイヤー向けの新たな報酬を準備しています。
XBOXはコンプリート実績に取り組んでいます
XBOXのCEO、Asha Sharma氏は、同社が2026年後半のリリースに向けて実績のコンプリートに関連する機能を開発中であると認めました。
この情報は、あるプレイヤーがPlayStationのプラチナトロフィーのような報酬をXBOXが導入できるか尋ねた後に、Sharma氏から共有されました。PlayStationでは、ゲームに含まれるすべての標準トロフィーを解除するとプラチナトロフィーが付与されます。
XBOXタイトルは通常、基本合計1,000 Gamerscoreでリリースされます。しかし、現時点では、プレイヤーが全リストを達成しても、それを示す個別のバッジ、実績、報酬は一切得られません。
Microsoftは実績システムに既にいくつかの変更を加えています。今年の早い時期にXBOX実績のビジュアルデザインを更新し、追跡ツールを改善しました。また、後方互換性のあるクラシックゲームへの実績追加も開始しています。
Microsoftはその仕組みをまだ明らかにしていません
Microsoftは、この機能の正式名称、見た目、コンプリート条件をまだ発表していません。
ダウンロード コンテンツは問題を複雑にする可能性があります。拡張パックが新たな実績を追加し、ゲームの100%完了状態を解除してしまうためです。XBOXは、プレイヤーが元の1,000 Gamerscoreを獲得した時点でコンプリート報酬を与えることにより、この問題を回避できるかもしれません。
同社は、リリース後に追加されたものも含め、利用可能なすべての実績の解除をプレイヤーに求める可能性もあります。Microsoftは、この機能が2026年後半に登場する前に、詳細をさらに明らかにする計画です。
経由: Windows Central
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