XBOX CEOがプラチナスタイルの実績の登場を確認


XBOX はここ数か月でいくつかの改善を導入してきましたが、要望の多かったもう一つの機能が現在正式に開発中です。

最新の XBOX Insider アップデート では、チャット キャプチャ、クラウド セーブの復元、ウィッシュリストの拡張などの変更が加えられました。また、最近の噂では、XBOX のディスク所有者は将来のコンソールでもゲーム ライブラリを引き継げる可能性がある と示唆されています。

XBOX は現在、ゲーム内のすべての実績を完了したプレイヤーに新たな報酬を用意しようとしています。

XBOX はコンプリート実績の開発に取り組んでいます

XBOX の CEO である Asha Sharma 氏は、2026 年後半のリリースに向けて、実績のコンプリートに関する機能を開発中であることを認めました。

Sharma 氏がこの情報を共有したのは、あるプレイヤーから、PlayStation のプラチナ トロフィーに似た報酬を XBOX も導入できないかという質問が寄せられた後のことです。PlayStation では、ゲームに含まれるすべての標準トロフィーを解除すると、プラチナ トロフィーが授与されます。

XBOX のタイトルは通常、基本合計 1,000 ゲーマースコアでリリースされます。しかし現在、完全なリストを達成しても、プレイヤーには個別のバッジ、実績、報酬は与えられません。

Microsoft はすでに実績システムにいくつかの変更を加えています。同社は今年初めに XBOX 実績のビジュアル デザインを更新し、追跡ツールを改善しました。また、下位互換性のあるクラシック ゲームへの実績追加 も開始しました。

Microsoft はその仕組みを明らかにしていません

Microsoft はこの機能の正式名称、外観、達成要件を発表していません。

ダウンロード コンテンツは複雑さをもたらす可能性があります。拡張によって新たな実績が追加され、ゲームの 100% 達成ステータスが解除されることが多いためです。XBOX は、プレイヤーが元の 1,000 ゲーマースコアを獲得した後に達成報酬を授与することで、この問題を回避できるかもしれません。

同社は、リリース後に追加されたものを含め、利用可能なすべての実績の解除をプレイヤーに要求することも考えられます。Microsoft は、2026 年後半にこの機能が登場する前に、より詳細な情報を共有する予定です。

経由: Windows Central

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