Xbox-oppsigelser rammer id Software hardt, veteran-utvikler sier at det å lage et nytt Doom nå er «umulig»


Oppsigelser, omstrukturering og oppdeling av studioer hos Xbox har allerede rystet Microsofts spillvirksomhet. Nå stiller en mangeårig id Software-utvikler åpent spørsmål ved hva som kommer videre. Chris Hays, en veteran i id Software, sier at studioet har mistet hele avdelinger etter kuttene. Han argumenterer også for at det ikke er realistisk å lage et nytt massivt Doom-spill med færre folk.

id Software-veteran sier at studioet ikke er hva det en gang var

Hays har tilbrakt over 15 år i id Software. Han har jobbet med spill som Doom Eternal og Doom: The Dark Ages. I podcasten Well Played snakket Hays om det som skjedde etter Microsofts nylige oppsigelser (via Kotaku).

«Det er vanskelig å lage et AAA-spill som ligner det vi har gjort før, med halve staben,» sa Hays. «Og med vanskelig mener jeg umulig.» Han hevdet også at enkelte avdelinger og hele fagområder er blitt ribbet. «Det er vanskelig å lage et spill når hele avdelinger du trenger, er ribbet,» sa han.

Hays avviste påstander om at id Software fortsatt er omtrent like stort som under Doom 2016. «Det er en grunn til at de sier omtrent, fordi det er mindre,» sa han.

Ifølge Hays har de gjenværende ansatte også mottatt betryggende meldinger om studioets fremtid. Han antydet at disse meldingene kan være ment for å hindre at flere utviklere slutter.

Game Pass er nok et frustrasjonsmoment

Hays stilte også spørsmål ved hvordan Xbox måler Bethesdas spillsalg. Siden id Software-titler lanseres på Game Pass, kan spillere få tilgang til dem uten å kjøpe individuelle kopier. «Jeg vet at [id har] alvorlige problemer med hvordan Game Pass er håndtert,» sa Hays. Han spurte hvordan Xbox kan beskrive salget som svakt når Game Pass endrer måten spillere får tilgang til Microsofts spill på.

Den sterkeste kritikken kom senere i samtalen. Hays hevdet at Xbox grunnleggende misforstår hvordan store spill blir skapt. «Hvis du kutter av halvparten av et studio og ikke tar hensyn til hvordan det er bygd opp,» sa han, «da forstår du ikke samholdet mellom teamene våre.»

Uttalelsene kommer etter at Xbox kunngjorde 1 600 oppsigelser i juli, og ytterligere 1 600 er angivelig ventet før året er omme. I en annen nyhet ble det nylig rapportert at Halo Studios også ble rammet av oppsigelser kort tid etter lanseringen av Halo: Campaign Evolved.

Lesere hjelper til med å støtte Windows Report. Når du gjør et kjøp ved å bruke linker på nettstedet vårt, kan vi tjene en affiliate-kommisjon. Tooltip Icon

Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more

User forum

0 messages