Double Fine sier opp 23 ansatte uker etter Xbox-splittelsen


Double Fine Productions har sagt opp 23 ansatte bare uker etter at de gjenvant sin uavhengighet etter splittelsen fra Xbox. De siste oppsigelsene kommer etter Xbox’ omfattende spillomstrukturering tidligere denne måneden, som resulterte i tusenvis av oppsigelser og at flere Xbox-eide studioer, inkludert Double Fine, gikk tilbake til en uavhengig identitet.

Double Fine er enda et studio rammet av oppsigelser etter Xbox-splittelsen

I en uttalelse delt på Bluesky bemerket Double Fines grunnlegger og studiosjef Tim Schafer at oppsigelsene ble kunngjort kun for ‘studiets overlevelse’. Innlegget takket også de ansatte som forlater studioet for deres bidrag og sa at Double Fine ville støtte de berørte gjennom overgangen.

Bilde: Double Fine Productions

Double Fine er det siste navnet som slutter seg til en voksende liste over utviklere som reduserer bemanningen i 2026. Et av disse navnene er IO Interactive, som også reduserte staben i takt med at utviklere fortsetter å tilpasse seg økende utviklingskostnader, skiftende prioriteringer og et tregere investeringsklima.

En hard realitet for uavhengige studioer

Double Fines kunngjøring om oppsigelser er et tydelig eksempel på at uavhengighet har en økonomisk pris, selv om det gir større kreativ frihet. For mindre team betyr det å holde prosjekter i live noen ganger at man må ta smertefulle bemanningsbeslutninger. Til tross for oppsigelsene sa Double Fine at de fortsatt er forpliktet til fremtiden sin og takket hver enkelt berørt ansatt for å ha bidratt til å forme studiets spill og kultur. Når det er sagt, har studioet ikke kunngjort endringer i sine pågående prosjekter.

Lesere hjelper til med å støtte Windows Report. Når du gjør et kjøp ved å bruke linker på nettstedet vårt, kan vi tjene en affiliate-kommisjon. Tooltip Icon

Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more

User forum

0 messages