Double Fine permitterer 23 ansatte uker etter Xbox-splittelsen


Double Fine Productions har sagt opp 23 ansatte bare uker etter å ha gjenvunnet sin uavhengighet etter bruddet med Xbox. De siste kuttene skjer etter Xbox sin omfattende spillrestrukturering tidligere denne måneden, som resulterte i tusenvis av oppsigelser og at flere Xbox-eide studioer, inkludert Double Fine, kom tilbake til en uavhengig tilværelse.

Double Fine er enda et studio rammet av oppsigelser etter Xbox-bruddet

I en uttalelse delt på Bluesky påpekte Double Fines grunnlegger og studiosjef Tim Schafer at oppsigelsene kun ble annonsert for «studioets overlevelse». Innlegget takket også avgåtte ansatte for deres bidrag og sa at Double Fine ville støtte de berørte i overgangsperioden.

Bildekreditering: Double Fine Productions

Double Fine er det siste navnet på en voksende liste over utviklere som reduserer bemanningen i 2026. En av de andre er IO Interactive, som også reduserte staben mens utviklere fortsetter å tilpasse seg økende utviklingskostnader, skiftende prioriteringer og et langsommere investeringsmiljø.

En tøff realitet for uavhengige studioer

Double Fines oppsigelsesannonsering er et tydelig eksempel på at uavhengighet kommer med en økonomisk kostnad, til tross for større kreativ frihet. For mindre team betyr det noen ganger å ta smertefulle bemanningsbeslutninger for å holde prosjekter i live. Til tross for oppsigelsene sa Double Fine at de fortsatt er forpliktet til fremtiden, og takket hver berørt ansatt for å ha vært med på å forme studioets spill og kultur. Alt dette sagt, har studioet ikke annonsert endringer i sine pågående prosjekter.

Lesere hjelper til med å støtte Windows Report. Når du gjør et kjøp ved å bruke linker på nettstedet vårt, kan vi tjene en affiliate-kommisjon. Tooltip Icon

Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more

User forum

0 messages