Fable kan bli den største testen for XBOX sin Day One Game Pass-modell


Hvis du følger med på gaming, og Xbox spesielt, må du være klar over at plattformen har bygget identiteten sin rundt Game Pass på dag én i årevis. Nå dukker det opp noen rapporter som antyder at Xbox-strategien kan nærme seg et nytt stort vendepunkt, med Fable midt i samtalen.

Fable har blitt det nyeste samtaleemnet rundt Game Pass

Forbes’ Paul Tassi tror at Fable kan ende opp med å bli den siste store førsteparts Xbox-utgivelsen som lanseres på Game Pass fra dag én, hvis Microsoft fortsetter å justere abonnementsstrategien sin. Og det gir mening. Tanken er ikke så langsøkt som den først høres ut.

For de som ikke vet det, fjernet Microsoft dag-én-lanseringer av Call of Duty fra Game Pass Ultimate etter at de konkluderte med at strategien ikke drev nok abonnementsvekst. I stedet kommer nye Call of Duty-spill nå til tjenesten senere, slik at Microsoft kan prioritere fullprissalg først.

Når det er sagt, representerer Fable en helt annen utfordring. I motsetning til tidligere Xbox-eksklusiver, lanseres rebooten på PlayStation 5 sammen med Xbox og PC. Det betyr at Microsoft vil være svært avhengig av PlayStation-salg, mens mange Xbox-spillere får tilgang til spillet gjennom Game Pass i stedet for å kjøpe det direkte. Hvis premiumsalg blir prioritert, blir det et tøffere forretningsvalg å lansere hvert eneste storspill i et abonnement på dag én.

Når det er sagt, har Microsoft aldri kunngjort planer om å forlate Game Pass på dag én. Faktisk viser den offisielle Game Pass-veikartet fortsatt Fable, Clockwork Revolution og flere kommende titler som dag-én-lanseringer. Selskapets nylige handlinger tyder imidlertid på at modellen er i utvikling, snarere enn å forbli urørt.

Xbox-strategien kan være i endring

Det største eksemplet er Call of Duty. Microsofts villighet til å fjerne sin største årlige franchise fra dag-én-tilgjengelighet viste at selv flaggskipspill ikke lenger er garantert den samme behandlingen. I mellomtiden understreker Halo: Combat Evolved og nå Halo: Campaign Evolved også hvorfor det ikke er enkelt å måle suksess. Remaken ble lansert på dag én på Game Pass samtidig som den ble utgitt på PlayStation og Steam, noe som gjør den til nok en multiplattformlansering i stedet for en tradisjonell Xbox-eksklusiv test. Det gjør det vanskelig å bedømme Game Pass-prestasjoner isolert sett.

Når det er sagt, helt siden Asha Sharma tok over som CEO i Xbox, har vi sett at Xbox har blitt mer selektiv når det gjelder hvordan de balanserer Game Pass-verdien opp mot premiumsalg av spill. Bare tiden vil vise hva som skjer med Game Pass-lanseringer på dag én.

Hva synes du om situasjonen? Del gjerne tankene dine i kommentarfeltet nedenfor.

Lesere hjelper til med å støtte Windows Report. Når du gjør et kjøp ved å bruke linker på nettstedet vårt, kan vi tjene en affiliate-kommisjon. Tooltip Icon

Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more

User forum

0 messages