Fable kan være den største testen for XBOXs Day One Game Pass Model


Hvis du følger med på spill, og spesielt Xbox, må du være klar over at plattformen har bygget identiteten sin rundt Game Pass fra dag én i flere år. Nå dukker det opp noen rapporter som antyder at Xbox sin strategi kan nærme seg enda et stort vendepunkt, med Fable midt i samtalen.

Fable har blitt det siste samtaleemnet om Game Pass

Forbes’ Paul Tassi mener at Fable kan ende opp med å bli den siste store førstepartsutgivelsen fra Xbox som lanseres på Game Pass fra dag én hvis Microsoft fortsetter å justere abonnementsstrategien sin. Og det gir mening. Ideen er ikke så langsøkt som den først kan virke.

For de som ikke vet det, fjernet Microsoft lanseringer av Call of Duty på dag én fra Game Pass Ultimate etter å ha konkludert med at strategien ikke ga nok abonnentvekst. I stedet blir nye Call of Duty-spill tilgjengelige på tjenesten senere, noe som lar Microsoft prioritere fullprissalg først.

Når det er sagt, representerer Fable en helt annen utfordring. I motsetning til tidligere Xbox-eksklusiver, lanseres nyinnspillingen på PlayStation 5 sammen med Xbox og PC. Det betyr at Microsoft vil være sterkt avhengig av PlayStation-salg mens mange Xbox-spillere får tilgang til spillet via Game Pass i stedet for å kjøpe det direkte. Hvis premiumsalg blir prioriteten, blir det en tøffere forretningsbeslutning å lansere hver storspill i et abonnement fra dag én.

Når det er sagt, har Microsoft aldri kunngjort planer om å forlate Game Pass fra dag én. Faktisk viser den offisielle Game Pass-veikartet fortsatt Fable, Clockwork Revolution og flere kommende titler som lanseringer fra dag én. Selskapets nylige trekk tyder imidlertid på at modellen er i utvikling snarere enn å forbli uberørt.

Xbox-strategien kan være i endring

Det største eksempelet er Call of Duty. Microsofts villighet til å fjerne sin største årlige franchise fra tilgjengelighet fra dag én viste at selv flaggskip-spill ikke lenger er garantert samme behandling. Samtidig fremhever Halo: Combat Evolved og nå Halo: Campaign Evolved også hvorfor det ikke er enkelt å måle suksess. Nyinnspillingen ble lansert på Game Pass fra dag én samtidig som den også ble utgitt på PlayStation og Steam, noe som gjør den til nok en flerplattformlansering i stedet for en tradisjonell test av Xbox-eksklusivitet. Det gjør det vanskelig å bedømme Game Pass-ytelse isolert.

Når det er sagt, helt siden Asha Sharma overtok som direktør for Xbox, har vi sett at Xbox er mer selektiv når det gjelder å balansere Game Pass-verdi opp mot premiumspillsalg. Bare tiden vil vise hva som skjer med Game Pass-lanseringer fra dag én.

Hva synes du om situasjonen? Del gjerne noen tanker i kommentarene nedenfor.

Lesere hjelper til med å støtte Windows Report. Når du gjør et kjøp ved å bruke linker på nettstedet vårt, kan vi tjene en affiliate-kommisjon. Tooltip Icon

Les siden for affiliate-avsløring for å finne ut hvordan du kan hjelpe Windows Report uten anstrengelse og uten å bruke penger. Read more

User forum

0 messages