Blizzard se torna o estúdio de melhor desempenho do XBOX no FY26
A Blizzard tornou-se uma das divisões de jogos mais fortes da Microsoft, terminando o ano fiscal de 2026 como o estúdio com melhor desempenho na divisão de estúdios do XBOX, após anos de resultados irregulares.
A presidente da Blizzard, Johanna Faries, disse aos colaboradores que o ano fiscal de 2026 foi o terceiro melhor ano fiscal de sempre da empresa em termos de receita bruta. Os anos fiscais de 2025 e 2026 também marcaram os primeiros anos consecutivos de crescimento da Blizzard desde o ano fiscal de 2017.
Os resultados destacam-se quando a receita geral do XBOX caiu 11% durante o ano fiscal.
Diablo e Overwatch impulsionam o crescimento da Blizzard
Diablo 4: Lord of Hatred e Overwatch estiveram entre os maiores contribuidores para o desempenho da Blizzard.
O Overwatch registou o seu melhor trimestre desde 2022, ajudado por um maior foco no feedback da comunidade e um fluxo constante de novos conteúdos.
O Diablo também melhorou, sobretudo através de alterações aos sistemas de final de jogo e da expansão Lord of Hatred. Entretanto, World of Warcraft continua a receber conteúdo a um ritmo mais consistente, embora persistam preocupações quanto à escrita e ao polimento.
Blizzard planeia mais investimento
Faries afirmou que a posição financeira mais sólida da Blizzard permitirá à empresa investir mais nos seus jogos, colaboradores e iniciativas futuras.
Descreveu o crescimento recente como um impulso que poderá ajudar a definir a próxima era da Blizzard, especialmente à medida que o estúdio compete com grandes plataformas de serviço contínuo como o Fortnite e o Roblox.
Blizzard destaca-se enquanto o XBOX reduz custos
O desempenho da Blizzard surge durante um período mais difícil para o negócio de jogos mais amplo da Microsoft.
A Microsoft já realizou despedimentos na sua organização de jogos, afetando vários estúdios do XBOX, e espera-se que haja mais reduções.
O XBOX também tem sido alvo de críticas pela sua dependência de grandes franquias, incluindo Call of Duty, Minecraft e Candy Crush. A Microsoft reconheceu fragilidades no seu negócio de consolas, e espera-se que a nova CEO do XBOX, Asha Sharma, se concentre em melhorar essa parte da empresa.
Apesar desses desafios, a Microsoft mantém-se confiante de que o XBOX regressará ao crescimento, com a Blizzard agora posicionada para desempenhar um papel importante nessa recuperação.
Via Windows Central
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