Double Fine demite 23 funcionários semanas após cisão do Xbox
A Double Fine Productions demitiu 23 funcionários apenas algumas semanas após recuperar a sua independência, na sequência da separação da Xbox. Os mais recentes cortes de pessoal surgem depois da vasta reestruturação da Xbox no início deste mês, que resultou em milhares de despedimentos e fez com que vários estúdios detidos pela Xbox, incluindo a Double Fine, regressassem a uma identidade independente.
Double Fine é mais um estúdio afetado por despedimentos após a separação da Xbox
Numa declaração partilhada no Bluesky, o fundador e diretor do estúdio Double Fine, Tim Schafer, referiu que os despedimentos foram anunciados apenas para “a sobrevivência do nosso estúdio”. A publicação agradeceu também aos funcionários que estão de saída pelas suas contribuições e afirmou que a Double Fine apoiará os afetados durante a transição.

A Double Fine é o nome mais recente a juntar-se a uma lista crescente de criadores que reduziram o número de funcionários em 2026. Um desses nomes é a IO Interactive, que também reduziu a equipa, à medida que os criadores continuam a adaptar-se ao aumento dos custos de desenvolvimento, à mudança de prioridades e a um ambiente de investimento mais lento.
Uma dura realidade para os estúdios independentes
O anúncio de despedimentos da Double Fine é um exemplo claro de que a independência tem um custo financeiro, apesar de proporcionar maior liberdade criativa. Para equipas mais pequenas, manter os projetos vivos significa, por vezes, tomar decisões difíceis em termos de pessoal. Apesar dos despedimentos, a Double Fine afirmou que continua empenhada no seu futuro e agradeceu a cada funcionário afetado por ter ajudado a moldar os jogos e a cultura do estúdio. Dito isto, o estúdio não anunciou alterações aos seus projetos atuais.
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