Fable Pode Ser o Maior Teste para o Modelo Day One Game Pass da XBOX


Se acompanha o mundo dos videojogos, e o Xbox em particular, decerto sabe que a plataforma construiu a sua identidade em torno do Day-one Game Pass durante anos. Agora, estão a surgir alguns relatos que sugerem que a estratégia do Xbox pode estar a aproximar-se de mais um grande ponto de viragem, com o Fable no centro da discussão.

Fable tornou-se o mais recente ponto de discussão do Game Pass

Forbes’ Paul Tassi acredita que o Fable pode acabar por ser o último grande lançamento first-party do Xbox a chegar ao Game Pass no dia um, se a Microsoft continuar a ajustar a sua estratégia de subscrição. E isso faz sentido. A ideia não é tão rebuscada como pode parecer à primeira vista.

Para quem não sabe, a Microsoft removeu os lançamentos no dia um de Call of Duty do Game Pass Ultimate, depois de concluir que a estratégia não estava a gerar crescimento suficiente de subscritores. Em vez disso, os novos jogos Call of Duty chegam agora ao serviço mais tarde, permitindo à Microsoft dar prioridade às vendas a preço total.

Dito isto, o Fable representa um desafio completamente diferente. Ao contrário de anteriores exclusivos Xbox, o reboot vai ser lançado na PlayStation 5, juntamente com Xbox e PC. Isso significa que a Microsoft dependerá fortemente das vendas na PlayStation, enquanto muitos jogadores do Xbox acedem ao jogo através do Game Pass em vez de o comprarem diretamente. Se as vendas premium se tornarem a prioridade, lançar todos os grandes sucessos de bilheteira num serviço de subscrição no dia um torna-se uma decisão de negócio mais difícil.

Dito isto, a Microsoft nunca anunciou planos para abandonar o Day One Game Pass. De facto, o seu roteiro oficial do Game Pass ainda lista Fable, Clockwork Revolution e vários títulos futuros como lançamentos no dia um. No entanto, as movimentações recentes da empresa sugerem que o modelo está a evoluir, em vez de permanecer intocado.

A estratégia do Xbox pode estar a mudar

O maior exemplo é Call of Duty. A vontade da Microsoft em remover a sua maior franquia anual da disponibilidade no dia um mostrou que até os jogos emblemáticos já não têm o mesmo tratamento garantido. Entretanto, Halo: Combat Evolved e agora Halo: Campaign Evolved também realçam por que razão medir o sucesso não é linear. O remake foi lançado no dia um no Game Pass, ao mesmo tempo que chegou à PlayStation e ao Steam, tornando-o mais um lançamento multiplataforma em vez de um teste tradicional de exclusivo Xbox. Isso torna difícil avaliar o desempenho do Game Pass isoladamente.

Dito isto, desde que Asha Sharma assumiu o cargo de CEO do Xbox, temos assistido a um Xbox mais seletivo na forma como equilibra o valor do Game Pass com as vendas de jogos premium. Só o tempo dirá o que acontece aos lançamentos Day-one do Game Pass.

O que pensa sobre a situação? Deixe a sua opinião nos comentários abaixo.

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