PlayStation abandonou o PHYSINT de Hideo Kojima devido a preocupações com orçamento e prazos, afirma relatório
O PHYSINT de Hideo Kojima sofreu uma reviravolta dramática, com a Xbox a assumir agora o papel de editora do jogo depois de a PlayStation se ter afastado do projeto. A Kojima Productions confirmou que o desenvolvimento continua com a Xbox, mas um novo relatório da Bloomberg esclarece melhor as razões que levaram a Sony a abandonar o tão aguardado jogo de ação e espionagem.
PHYSINT terá ficado demasiado caro para a PlayStation
De acordo com o mais recente relatório da Bloomberg, pessoas familiarizadas com o projeto afirmam que o PHYSINT falhou prazos de desenvolvimento e estava a caminho de ultrapassar largamente o orçamento, apesar de ainda estar a anos de distância do lançamento (via IGN). O relatório aponta ainda para o desempenho comercial de Death Stranding e Death Stranding 2, que alegadamente não corresponderam às expectativas de receitas da PlayStation.
Outra preocupação mencionada foi a exclusividade. A Bloomberg afirma que a PlayStation estava relutante em investir centenas de milhões de dólares noutro jogo de Kojima que poderia não permanecer permanentemente exclusivo do seu hardware. Ambos os jogos Death Stranding acabaram por se expandir para além da PlayStation, enquanto a Kojima Productions manteve a propriedade das franquias.
O relatório refere também que alguns executivos da Sony que mantinham relações próximas com Kojima entretanto deixaram a empresa, o que poderá ter alterado o apoio interno em torno do projeto.
A Xbox interveio para manter o PHYSINT vivo
A situação poderia ter terminado com o cancelamento total do PHYSINT, mas a Kojima Productions começou rapidamente a procurar outro parceiro. Kojima afirmou que a PlayStation informou inesperadamente o estúdio, em meados de junho, de que iria cancelar o projeto, após o que a equipa passou cerca de três meses à procura de uma nova editora. Acabou por encontrar esse parceiro na Xbox.
A Xbox confirmou agora oficialmente que vai publicar o PHYSINT, expandindo a parceria existente com a Kojima Productions para além de OD. As empresas afirmam ainda que a sua relação se estenderá a projetos de cinema e televisão.
Curiosamente, a mudança não vem, para já, acompanhada de um lançamento exclusivo Xbox confirmado. As plataformas e a data de lançamento do PHYSINT ainda não foram anunciadas, pelo que ainda é demasiado cedo para dizer exatamente onde o jogo acabará por ser lançado.
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