Fable kan bli det största testet för XBOX:s Day One Game Pass-modell


Om du följer spelvärlden, och särskilt Xbox, så är du medveten om att plattformen under flera år har byggt sin identitet kring dag ett-Game Pass. Nu dyker det upp rapporter som tyder på att Xbox strategi kan vara på väg mot en ny stor vändpunkt, där Fable står i centrum för diskussionen.

Fable har blivit det senaste samtalsämnet kring Game Pass

Forbes Paul Tassi tror att Fable kan bli den sista stora förstapartstiteln från Xbox som släpps på Game Pass från dag ett om Microsoft fortsätter att justera sin prenumerationsstrategi. Och det verkar rimligt. Idén är inte så långsökt som den först låter.

För den som inte vet tog Microsoft bort Call of Duty-släppen på dag ett från Game Pass Ultimate efter att ha konstaterat att strategin inte drev tillräcklig prenumeranttillväxt. Istället släpps nya Call of Duty-spel på tjänsten senare, vilket gör att Microsoft kan prioritera försäljningen till fullt pris först.

Med detta sagt utgör Fable en helt annan utmaning. Till skillnad från tidigare Xbox-exklusiviteter lanseras rebooten på PlayStation 5 tillsammans med Xbox och PC. Det innebär att Microsoft kommer att vara starkt beroende av försäljning på PlayStation, medan många Xbox-spelare får tillgång till spelet via Game Pass istället för att köpa det fullt ut. Om premiumförsäljning prioriteras blir det ett svårare affärsbeslut att lansera varje storspel i en prenumerationstjänst från dag ett.

Med detta sagt har Microsoft aldrig tillkännagivit planer på att överge dag ett-Game Pass. Faktum är att den officiella Game Pass-färdplanen fortfarande listar Fable, Clockwork Revolution och flera kommande titlar som dag ett-släpp. Företagets senaste drag antyder dock att modellen utvecklas snarare än att förbli oförändrad.

Xbox-strategin kan vara på väg att förändras

Det största exemplet är Call of Duty. Microsofts villighet att ta bort sin största årliga franchise från dag ett-tillgängligheten visade att även flaggskeppstitlar inte längre garanteras samma behandling. Samtidigt belyser Halo: Combat Evolved och nu Halo: Campaign Evolved varför det inte är okomplicerat att mäta framgång. Remaken lanserades dag ett på Game Pass samtidigt som den släpptes på PlayStation och Steam, vilket gjorde den till ännu en multiplattformslansering istället för ett traditionellt Xbox-exklusivt test. Det gör det svårt att bedöma Game Pass-resultat isolerat.

Med detta sagt, alltsedan Asha Sharma tillträdde som vd för Xbox, har vi sett Xbox bli mer selektivt när det gäller hur man balanserar Game Pass-värdet mot premiumförsäljningen av spel. Bara tiden får utvisa vad som händer med dag ett-släppen på Game Pass.

Vad tycker du om situationen? Dela med dig av dina tankar i kommentarerna nedan.

Läsare hjälper till att stödja Windows Report. När du gör ett köp genom att använda länkar på vår webbplats, kan vi tjäna en affiliate provision. Tooltip Icon

Läs sidan för affiliate avslöjande för att ta reda på hur du kan hjälpa Windows Report utan ansträngning och utan att spendera några pengar. Read more

User forum

0 messages