Fable kan bli det största testet för Xbox Day One Game Pass-modell


Om du följer spel, och Xbox i synnerhet, måste du vara medveten om att plattformen har byggt sin identitet kring dag-ett Game Pass i flera år. Nu dyker det upp några rapporter som antyder att Xbox strategi kan vara på väg mot ännu en stor vändpunkt, med Fable mitt i samtalet.

Fable har blivit den senaste samtalspunkten för Game Pass

Forbes’ Paul Tassi tror att Fable kan sluta som den sista stora förstaparts-Xbox-releasen som lanseras på Game Pass från dag ett om Microsoft fortsätter att justera sin prenumerationsstrategi. Och det är logiskt. Idén är inte så långsökt som den först låter.

För den som inte vet: Microsoft tog bort dag-ett-släpp av Call of Duty från Game Pass Ultimate efter att ha dragit slutsatsen att strategin inte drev tillräckligt med tillväxt i antalet prenumeranter. Istället landar nya Call of Duty-spel på tjänsten senare, vilket gör att Microsoft kan prioritera fullprisförsäljning först.

Med det sagt representerar Fable en helt annan utmaning. Till skillnad från tidigare Xbox-exklusiva spel lanseras omstarten på PlayStation 5 vid sidan av Xbox och PC. Det innebär att Microsoft kommer att vara starkt beroende av PlayStation-försäljning medan många Xbox-spelare får tillgång till spelet via Game Pass istället för att köpa det fullt ut. Om premiumförsäljningen blir prioritet blir det ett tuffare affärsbeslut att lansera varje storspel i en prenumeration från dag ett.

Med det sagt har Microsoft aldrig meddelat planer på att överge dag-ett Game Pass. Faktum är att deras officiella Game Pass-färdplan fortfarande listar Fable, Clockwork Revolution och flera kommande titlar som dag-ett-släpp. Företagets senaste drag antyder dock att modellen håller på att utvecklas snarare än förblir orörd.

Xbox strategi kan vara på väg att förändras

Det största exemplet är Call of Duty. Microsofts villighet att ta bort sin största årliga franchise från dag-ett-tillgänglighet visade att även flaggskeppsspel inte längre är garanterade samma behandling. Samtidigt belyser Halo: Combat Evolved och nu Halo: Campaign Evolved också varför det inte är enkelt att mäta framgång. Remaken lanserades dag ett på Game Pass samtidigt som den släpptes på PlayStation och Steam, vilket gjorde det till ytterligare en multiplattformslansering istället för ett traditionellt Xbox-exklusivt test. Det gör det svårt att bedöma Game Pass-prestationen isolerat.

Med det sagt, ända sedan Asha Sharma tillträdde som vd för Xbox, har vi sett Xbox bli mer selektivt när det gäller hur man balanserar värdet av Game Pass mot premiumförsäljning av spel. Bara tiden får utvisa vad som händer med dag-ett-släppen på Game Pass.

Vad tycker du om situationen? Dela med dig av dina tankar i kommentarerna nedan.

Läsare hjälper till att stödja Windows Report. När du gör ett köp genom att använda länkar på vår webbplats, kan vi tjäna en affiliate provision. Tooltip Icon

Läs sidan för affiliate avslöjande för att ta reda på hur du kan hjälpa Windows Report utan ansträngning och utan att spendera några pengar. Read more

User forum

0 messages