Xbox Series X|S får maskininlärningsbaserad uppskalning med AMD FSR 4.1.2
AMD FSR 4.1.2 är äntligen på väg till Xbox Series X och Series S, och för med sig maskininlärningsbaserad uppskalning till Microsofts konsoler för första gången. AMD och Microsoft har arbetat tillsammans för att optimera tekniken för båda systemen.
Xbox Series X|S får två AMD FSR 4.1.2-uppskalningsmodeller
I det officiella tillkännagivandet bekräftade AMD att FSR Upscaling 4.1.2 är tillgängligt via Microsofts Game Development Kit från oktober 2026. Utvecklare som redan använder analytisk FSR på Xbox kan nu byta till det maskininlärningsbaserade alternativet.
Intressant nog innehåller konsolimplementeringen två INT8-modeller. Full-modellen ger standardupplevelsen, medan den nya Lite-modellen är mindre än hälften så stor och har lägre uppskalningskostnad.
Båda modellerna fungerar på Xbox Series X och Series S. Utvecklare kan växla mellan dem med hjälp av AMD:s nya Xbox GDK-exempel för att jämföra bildkvalitet och GPU-prestanda.
Microsoft har också publicerat prestandasiffror. På Series X tar FSR Lite 2,75 ms vid 4K, jämfört med 3,86 ms för Full. På Series S tar Lite 3,4 ms vid 1440p, medan Full kräver 5,2 ms.
Viktigare är att båda modellerna har identiska minneskrav för uppskalaren. Skillnaden handlar om beräkningskostnad och visuell kvalitet snarare än minnesförbrukning
Uppgraderingen kan också gynna Xbox-handdatorer
AMD säger att utvecklare kan använda samma FSR SDK API över Xbox och Windows. De kvalitetslägen som stöds inkluderar Native AA, Quality, Balanced, Performance och Ultra Performance.
Tekniken sträcker sig också till ROG Xbox Ally-handdatorer via AMD FSR SDK 2.4. ASUS har redan släppt förhandsversioner av drivrutiner för ROG Xbox Ally X och X20.

Med det sagt kommer befintliga Xbox-spel inte automatiskt att få uppgraderingen; utvecklare måste integrera FSR 4.1.2 innan spelarna kan dra nytta av den.
Läs sidan för affiliate avslöjande för att ta reda på hur du kan hjälpa Windows Report utan ansträngning och utan att spendera några pengar. Read more
User forum
0 messages