Double Fine säger upp 23 anställda veckor efter Xbox Split
Double Fine Productions har sagt upp 23 anställda bara veckor efter att ha återfått sin självständighet efter uppbrottet från Xbox. De senaste nedskärningarna kommer efter Xbox omfattande omstrukturering av spelverksamheten tidigare denna månad, vilket resulterade i tusentals uppsägningar och att flera Xbox-ägda studior, däribland Double Fine, återgick till att vara självständiga.
Double Fine är ännu en studio som drabbats av uppsägningar efter uppbrottet från Xbox
I ett uttalande som delades på Bluesky konstaterade Double Fines grundare och studio-chef Tim Schafer att uppsägningarna offentliggjordes endast för ”vår studios överlevnad”. Inlägget tackade också de avgående medarbetarna för deras bidrag och sade att Double Fine skulle stödja de drabbade under övergångsperioden.

Double Fine är det senaste namnet som ansluter till en växande lista av utvecklare som minskar personalstyrkan under 2026. Ett av dessa namn är IO Interactive, som också minskade personalen då utvecklare fortsätter att anpassa sig till stigande utvecklingskostnader, förändrade prioriteringar och en långsammare investeringsmiljö.
En hård verklighet för oberoende studior
Double Fines uppsägningsbesked är ett tydligt exempel på att självständighet kommer med en ekonomisk kostnad, trots att den ger större kreativ frihet. För mindre team innebär det ibland att hålla projekt vid liv att man måste fatta smärtsamma personalbeslut. Trots uppsägningarna sade Double Fine att de fortfarande är engagerade i sin framtid och tackade varje drabbad medarbetare för att ha bidragit till att forma studions spel och kultur. Med detta sagt har studion inte meddelat några förändringar i sina nuvarande projekt.
Läs sidan för affiliate avslöjande för att ta reda på hur du kan hjälpa Windows Report utan ansträngning och utan att spendera några pengar. Read more
User forum
0 messages