Double Fine säger upp 23 anställda veckor efter Xbox-split
Double Fine Productions har sagt upp 23 anställda bara några veckor efter att studion återfått sitt oberoende efter separationen från Xbox. De senaste nedskärningarna kommer efter Xbox omfattande spelomstrukturering tidigare denna månad, vilket resulterade i tusentals uppsägningar och att flera Xbox-ägda studior, inklusive Double Fine, återgick till en självständig identitet.
Double Fine är ännu en studio som drabbas av uppsägningar efter Xbox-separationen
I ett uttalande på Bluesky skrev Double Fines grundare och studiochef Tim Schafer att uppsägningarna var nödvändiga för “studiens överlevnad”. Inlägget tackade även de avgående medarbetarna för deras insatser och meddelade att Double Fine skulle stödja de drabbade under övergångsperioden.

Double Fine är det senaste namnet på en växande lista över utvecklare som minskar personalstyrkan under 2026. Ett av dessa namn är IO Interactive, som också drog ned på personal i takt med att utvecklare fortsätter att anpassa sig till stigande utvecklingskostnader, ändrade prioriteringar och en allt långsammare investeringsmiljö.
En bistår verklighet för oberoende studior
Double Fines besked om uppsägningar är ett tydligt exempel på att oberoende kommer med en ekonomisk kostnad, trots att det ger större kreativ frihet. För mindre team innebär det ibland smärtsamma personalbeslut att hålla projekt vid liv. Trots nedskärningarna uppger Double Fine att man är fortsatt engagerat i sin framtid och tackar alla drabbade medarbetare för att de hjälpt till att forma studions spel och kultur. Med allt detta sagt har studion inte meddelat några förändringar av sina pågående projekt.
Läs sidan för affiliate avslöjande för att ta reda på hur du kan hjälpa Windows Report utan ansträngning och utan att spendera några pengar. Read more
User forum
0 messages