XBOX hamnar sist efter PlayStation och Nintendo i en amerikansk undersökning
Ny data från Statista Consumer Insights antyder att Xbox förblir den minst använda stora konsolplattformen bland amerikanska konsolspelare, och ligger långt efter både PlayStation och Nintendo.
Undersökningen tillfrågade mer än 3 200 spelare i USA om vilka konsolplattformar de ofta använder, exklusive PC- och mobilspel.
Omkring 85 % av de svarande uppgav att de regelbundet spelar på PlayStation-konsoler, medan Nintendo nådde 76 %. Xbox hamnade på tredje plats med 58 %. Eftersom respondenterna kunde använda flera plattformar belyser resultaten också hur vanligt ägande av flera konsoler har blivit.
Xbox möter bredare affärstryck
Undersökningen kommer under en svår period för Microsofts spelverksamhet. Microsoft har redan genomfört tusentals spelrelaterade uppsägningar i sommar, med ytterligare neddragningar förväntade under nästa räkenskapsår.
Microsofts spelintäkter minskade med 11 % under föregående räkenskapsår, delvis på grund av ett svagare år för Call of Duty. Trots denna nedgång är Microsoft fortsatt optimistiska om att XBOX kommer att återgå till tillväxt.
Xbox är också starkt beroende av flera stora varumärken, vilket kan göra intäkterna mer sårbara när en storsläpp underpresterar. Samtidigt är Microsofts största egendomar extremt värdefulla, där de tre största XBOX-varumärkena genererar mer än 1 miljard dollar vardera årligen.
Xbox 360 är fortfarande förvånansvärt populär
Ett av de mer ovanliga fynden från Statista-datan gäller Xbox 360.
Microsofts äldre konsol verkar fortfarande ha en betydande aktiv publik, där den rapporterade användningen är konkurrenskraftig med Nintendo Switch 2 bland respondenterna.
Det fortsatta intresset för äldre Xbox-hårdvara kan hjälpa till att förklara Microsofts ökande fokus på att bevara sin spelkatalog. Företaget har redan börjat föra bakåtkompatibilitet för Xbox till PC.
Äldre konsoler är också fortfarande tillräckligt bra för många populära spel. Spelare som tillbringar den mesta av sin tid med titlar som Fortnite eller Minecraft kan ha liten anledning att ersätta en Xbox One eller PlayStation 4 så länge dessa spel fortsätter att få support.
Detta håller spelarna engagerade i Xbox-ekosystemet, men det gör lite för att uppmuntra nya hårdvaruköp.
Hårdvarupriser skapar ett annat problem
Xbox kan också få svårt att fullt ut dra nytta av stora kommande släpp som GTA 6 om konsumenterna tvekar att uppgradera sin hårdvara.
Microsoft uppges ha svårt att få tag i minneskomponenter till förmånliga priser, medan Xbox Series X|S-hårdvara redan har blivit dyrare.
Högre priser gör uppgraderingar svårare att motivera, särskilt för spelare som redan har tillgång till många av sina favoritspel på äldre system.
Xbox har fortfarande flera fördelar, inklusive PC-spel, molntjänster, Game Pass och en stor samling etablerade varumärken. Microsoft står dock nu inför den svåra uppgiften att omvandla dessa tillgångar till en tydligare långsiktig strategi medan PlayStation och Nintendo fortsätter att locka större konsolpubliker.
Via Windows Central
Läs sidan för affiliate avslöjande för att ta reda på hur du kan hjälpa Windows Report utan ansträngning och utan att spendera några pengar. Read more
User forum
0 messages