XBOX belegt den letzten Platz hinter PlayStation und Nintendo in U.S. Survey.


Neue Daten der Statista Consumer Insights deuten darauf hin, dass Xbox unter den US-Konsolenspielern mit großem Abstand die am wenigsten genutzte große Konsolenplattform bleibt und sowohl hinter PlayStation als auch Nintendo zurückliegt.

Die Umfrage befragte mehr als 3.200 Spieler in den Vereinigten Staaten zu den Konsolenplattformen, die sie häufig nutzen – PC- und Mobile-Gaming ausgeschlossen.

Rund 85 % der Befragten gaben an, regelmäßig auf PlayStation-Konsolen zu spielen, während Nintendo-Konsolen auf 76 % kamen. Xbox landete mit 58 % auf dem dritten Platz. Da die Teilnehmer mehrere Plattformen nutzen konnten, zeigen die Ergebnisse auch, wie verbreitet der Besitz mehrerer Konsolen geworden ist.

Xbox sieht sich breiterem Geschäftsdruck gegenüber

Die Umfrage erscheint in einer schwierigen Phase für Microsofts Gaming-Geschäft. Microsoft hat in diesem Sommer bereits Tausende von Stellen im Gaming-Bereich abgebaut, und für das nächste Geschäftsjahr werden weitere Kürzungen erwartet.

Der Umsatz von Microsoft im Gaming-Bereich sank im vergangenen Geschäftsjahr um 11 %, unter anderem aufgrund eines schwächeren Call-of-Duty-Jahres. Trotz dieses Rückgangs bleibt Microsoft optimistisch, dass Xbox wieder auf Wachstumskurs gehen wird.

Xbox ist zudem stark von mehreren großen Franchises abhängig, was den Umsatz anfälliger macht, wenn ein Blockbuster-Titel hinter den Erwartungen zurückbleibt. Gleichzeitig bleiben die wichtigsten Marken von Microsoft extrem wertvoll: Die drei größten XBOX-Franchises erwirtschaften jährlich jeweils über 1 Milliarde US-Dollar.

Eine der ungewöhnlicheren Erkenntnisse aus den Statista-Daten betrifft die Xbox 360.

Die ältere Konsole von Microsoft scheint immer noch über eine beachtliche aktive Nutzerschaft zu verfügen – die gemeldete Nutzung kann mit der Nintendo Switch 2 unter den Befragten konkurrieren.

Dieses anhaltende Interesse an älterer Xbox-Hardware könnte erklären, warum Microsoft den Fokus verstärkt auf die Bewahrung seines Spielekatalogs legt. Das Unternehmen hat bereits damit begonnen, die Xbox-Abwärtskompatibilität auf den PC zu bringen.

Ältere Konsolen bleiben zudem für viele beliebte Spiele gut genug. Spieler, die die meiste Zeit mit Titeln wie Fortnite oder Minecraft verbringen, haben möglicherweise wenig Grund, eine Xbox One oder PlayStation 4 zu ersetzen, solange diese Spiele weiterhin unterstützt werden.

Das hält die Spieler zwar im Xbox-Ökosystem, bietet aber kaum Anreiz für den Kauf neuer Hardware.

Hardware-Preise schaffen ein weiteres Problem

Xbox könnte es auch schwerfallen, große kommende Veröffentlichungen wie GTA 6 voll auszuspielen, wenn Verbraucher zögern, ihre Hardware aufzurüsten.

Microsoft hat Berichten zufolge Schwierigkeiten, Speicherkomponenten zu günstigen Preisen zu beschaffen, während die Hardware der Xbox Series X|S bereits teurer geworden ist.

Höhere Preise machen ein Upgrade schwerer zu rechtfertigen, insbesondere für Spieler, die bereits auf älteren Systemen Zugriff auf viele ihrer Lieblingsspiele haben.

Xbox hat weiterhin mehrere Vorteile, darunter PC-Gaming, Cloud-Dienste, Game Pass und eine große Sammlung etablierter Franchises. Microsoft steht nun jedoch vor der schwierigen Aufgabe, diese Stärken in eine klarere langfristige Strategie zu überführen, während PlayStation und Nintendo weiterhin größere Konsolenpublika anziehen.

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