XBOX belegt in einer US-Umfrage den letzten Platz hinter PlayStation und Nintendo
Neue Statista Consumer Insights-Daten deuten darauf hin, dass Xbox die am wenigsten genutzte große Konsolenplattform unter US-Konsolenspielern bleibt und mit deutlichem Abstand hinter PlayStation und Nintendo rangiert.
Die Umfrage befragte mehr als 3.200 Gamer in den USA zu den Konsolenplattformen, die sie regelmäßig nutzen, wobei PC- und Mobile-Gaming ausgeschlossen wurden.
Rund 85 % der Befragten gaben an, regelmäßig auf PlayStation-Konsolen zu spielen, während Nintendo 76 % erreichte. Xbox landete mit 58 % auf dem dritten Platz. Da die Befragten mehrere Plattformen nutzen konnten, verdeutlichen die Ergebnisse auch, wie verbreitet der Besitz mehrerer Konsolen inzwischen ist.
Xbox steht unter breiterem Geschäftsdruck
Die Umfrage erscheint in einer schwierigen Phase für Microsofts Gaming-Geschäft. Microsoft hat in diesem Sommer bereits tausende Gaming-bezogene Entlassungen durchgeführt, weitere Stellenstreichungen werden für das nächste Geschäftsjahr erwartet.
Microsofts Gaming-Umsätze gingen im vorherigen Geschäftsjahr um 11 % zurück, teilweise aufgrund eines schwächeren Jahres für Call of Duty. Trotz dieses Rückgangs bleibt Microsoft optimistisch, dass XBOX wieder wachsen wird.
Xbox ist außerdem stark von mehreren großen Franchises abhängig, was die Umsätze anfälliger machen kann, wenn ein Blockbuster hinter den Erwartungen zurückbleibt. Gleichzeitig bleiben die größten Spielemarken von Microsoft extrem wertvoll: Die drei größten XBOX-Franchises generieren jährlich jeweils mehr als 1 Milliarde US-Dollar.
Xbox 360 bleibt überraschend beliebt
Eines der ungewöhnlicheren Ergebnisse der Statista-Daten betrifft die Xbox 360.
Die ältere Konsole von Microsoft scheint immer noch eine bedeutende aktive Nutzerbasis zu haben, wobei die gemeldete Nutzung unter den Befragten mit der Nintendo Switch 2 mithalten kann.
Dieses anhaltende Interesse an älterer Xbox-Hardware könnte erklären, warum Microsoft zunehmend auf die Erhaltung seines Spielekatalogs setzt. Das Unternehmen hat bereits damit begonnen, Xbox-Abwärtskompatibilität auf den PC zu bringen.
Ältere Konsolen sind zudem für viele beliebte Spiele immer noch gut genug. Spieler, die die meiste Zeit mit Titeln wie Fortnite oder Minecraft verbringen, haben möglicherweise wenig Grund, eine Xbox One oder PlayStation 4 zu ersetzen, solange diese Spiele weiterhin unterstützt werden.
Das hält die Spieler zwar im Xbox-Ökosystem, trägt aber kaum dazu bei, neue Hardware-Käufe anzukurbeln.
Hardware-Preise verursachen ein weiteres Problem
Xbox könnte auch Schwierigkeiten haben, große kommende Veröffentlichungen wie GTA 6 voll auszunutzen, wenn die Verbraucher beim Hardware-Upgrade zögern.
Microsoft hat Berichten zufolge Schwierigkeiten, Speicherkomponenten zu günstigen Preisen zu beschaffen, während die Xbox Series X|S-Hardware bereits teurer geworden ist.
Höhere Preise machen ein Upgrade schwerer zu rechtfertigen, insbesondere für Spieler, die bereits auf älteren Systemen Zugang zu vielen ihrer Lieblingsspiele haben.
Xbox hat nach wie vor mehrere Vorteile, darunter PC-Gaming, Cloud-Dienste, Game Pass und eine große Sammlung etablierter Franchises. Allerdings steht Microsoft nun vor der schwierigen Aufgabe, diese Trümpfe in eine klarere langfristige Strategie umzuwandeln, während PlayStation und Nintendo weiterhin größere Konsolen-Zielgruppen anziehen.
Via Windows Central
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