XBOX se classe dernier derrière PlayStation et Nintendo dans un sondage américain


De nouvelles données de Statista Consumer Insights indiquent que Xbox reste la plateforme de console majeure la moins utilisée parmi les joueurs sur console aux États-Unis, accusant un retard considérable par rapport à PlayStation et Nintendo.

L’enquête a interrogé plus de 3 200 joueurs aux États-Unis sur les plateformes de console qu’ils utilisent fréquemment, en excluant les jeux sur PC et mobile.

Environ 85 % des répondants ont déclaré jouer régulièrement sur des consoles PlayStation, tandis que Nintendo a atteint 76 %. Xbox se classe troisième avec 58 %. Les répondants pouvant utiliser plusieurs plateformes, ces résultats mettent également en évidence à quel point la possession de plusieurs consoles est devenue courante.

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Xbox fait face à une pression économique plus large

Cette enquête intervient dans une période difficile pour la division jeux de Microsoft. Microsoft a déjà procédé à des milliers de licenciements liés au jeu vidéo cet été, et des réductions supplémentaires sont attendues au cours du prochain exercice fiscal.

Le chiffre d’affaires de la division jeux de Microsoft a chuté de 11 % au cours du précédent exercice fiscal, en partie à cause d’une année plus faible pour Call of Duty. Malgré cette baisse, Microsoft reste optimiste quant au retour à la croissance de Xbox.

Xbox dépend également fortement de plusieurs franchises majeures, ce qui peut rendre les revenus plus vulnérables lorsqu’un blockbuster sous-performe. Dans le même temps, les plus grandes propriétés de Microsoft restent extrêmement précieuses, les trois plus grandes franchises XBOX générant plus d’un milliard de dollars chacune par an.

L’une des conclusions les plus inhabituelles des données de Statista concerne la Xbox 360.

L’ancienne console de Microsoft semble toujours bénéficier d’une audience active significative, son usage déclaré étant compétitif avec celui de la Nintendo Switch 2 parmi les répondants.

Cet intérêt persistant pour le matériel Xbox plus ancien pourrait expliquer l’attention croissante que Microsoft porte à la préservation de son catalogue de jeux. L’entreprise a déjà commencé à apporter la rétrocompatibilité Xbox sur PC.

Les consoles plus anciennes restent également suffisamment performantes pour de nombreux jeux populaires. Les joueurs qui passent la plupart de leur temps sur des titres tels que Fortnite ou Minecraft ont peu de raisons de remplacer une Xbox One ou une PlayStation 4 tant que ces jeux continuent de recevoir une assistance.

Cela maintient les joueurs dans l’écosystème Xbox, mais cela n’encourage guère l’achat de nouveau matériel.

Les prix du matériel posent un autre problème

Xbox pourrait également avoir du mal à tirer pleinement parti des sorties majeures à venir telles que GTA 6 si les consommateurs hésitent à mettre à niveau leur matériel.

Microsoft rencontrerait des difficultés pour obtenir des composants mémoire à des prix avantageux, tandis que le matériel Xbox Series X|S est déjà devenu plus cher.

Des prix plus élevés rendent la mise à niveau plus difficile à justifier, surtout pour les joueurs qui ont déjà accès à nombre de leurs jeux préférés sur des systèmes plus anciens.

Xbox conserve plusieurs atouts, notamment le jeu sur PC, les services cloud, le Game Pass et une vaste collection de franchises établies. Cependant, Microsoft doit désormais relever le défi de transformer ces actifs en une stratégie à long terme plus claire, tandis que PlayStation et Nintendo continuent d’attirer un public de consoles plus large.

Via Windows Central

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