PlayStation se sépare du PHYSINT de Hideo Kojima en raison de préoccupations budgétaires et de délais, selon un rapport


PHYSINT de Hideo Kojima a pris une tournure dramatique, Xbox devenant désormais l’éditeur du jeu après le retrait de PlayStation du projet. Kojima Productions a confirmé que le développement se poursuit avec Xbox, mais un nouveau rapport de Bloomberg apporte des précisions sur les raisons pour lesquelles Sony a décidé d’abandonner ce jeu d’action-espionnage très attendu.

tipVous rencontrez toujours des problèmes? Corrigez-les avec cet outil:
Ce logiciel réparera les erreurs informatiques courantes, vous protégera contre la perte de fichiers, les logiciels malveillants et les pannes matérielles tout en optimisant les performances de votre PC. Réparez votre PC et supprimez les virus instantanément en 3 étapes faciles:
  1. Téléchargez l'outil Fortect
  2. Cliquez sur Analyser pour dépister les erreurs de votre PC.
  3. Cliquez sur Réparer pour résoudre les erreurs de sécurité et des performances du PC.
  • 0 utilisateurs ont téléchargé Fortect ce mois-ci.

PHYSINT serait devenu trop coûteux pour PlayStation

Selon le dernier rapport de Bloomberg, des personnes proches du projet affirment que PHYSINT n’a pas respecté les délais de développement et était en passe de dépasser largement le budget, alors que sa sortie n’est pas attendue avant plusieurs années (via IGN). Le rapport évoque également les performances commerciales de Death Stranding et de Death Stranding 2, qui n’auraient pas répondu aux attentes de PlayStation en matière de revenus.

Un autre sujet de préoccupation évoqué concernait l’exclusivité. Bloomberg indique que PlayStation hésitait à investir des centaines de millions de dollars dans un autre jeu de Kojima qui pourrait ne pas rester définitivement exclusif à ses consoles. Les deux jeux Death Stranding ont fini par s’étendre au-delà de PlayStation, tandis que Kojima Productions a conservé la propriété des franchises.

Le rapport indique également que certains dirigeants de Sony qui entretenaient des relations étroites avec Kojima ont depuis quitté l’entreprise, ce qui pourrait modifier le soutien interne dont bénéficie le projet.

Xbox est intervenu pour maintenir PHYSINT en vie

La situation aurait pu aboutir à l’annulation pure et simple de PHYSINT, mais Kojima Productions a rapidement commencé à chercher un autre partenaire. Kojima a déclaré que PlayStation avait informé le studio de manière inattendue à la mi-juin de son intention d’annuler le projet, après quoi l’équipe a passé environ trois mois à chercher un nouvel éditeur. Elle a finalement trouvé ce partenaire en la personne de Xbox.

Xbox a désormais officiellement confirmé qu’il publiera PHYSINT, étendant ainsi son partenariat existant avec Kojima Productions au-delà d’OD. Les entreprises indiquent également que leur relation s’étendra à des projets de cinéma et de télévision.

Fait intéressant, ce changement ne s’accompagne pas, pour l’instant, d’une sortie confirmée en exclusivité Xbox. Les plateformes et la date de sortie de PHYSINT n’ont pas encore été annoncées, si bien qu’il est encore trop tôt pour dire exactement où le jeu finira par sortir.

Les lecteurs aident à soutenir Windows Report. Nous pouvons percevoir une commission si vous achetez via nos liens. Tooltip Icon

Consultez notre page de divulgation pour découvrir comment vous pouvez aider Windows Report à soutenir l'équipe éditoriale. Read more

User forum

0 messages