Blizzard devient le studio le plus performant de XBOX en FY26


Blizzard est devenu l’un des meilleurs performeurs du jeu vidéo chez Microsoft, terminant l’exercice 2026 comme le studio le plus performant de la division studios de XBOX après des années de résultats irréguliers.

La présidente de Blizzard, Johanna Faries, a déclaré aux employés que l’exercice 2026 était le troisième meilleur exercice de l’histoire de l’entreprise en termes de chiffre d’affaires. Les exercices 2025 et 2026 marquent également les premières années consécutives de croissance de Blizzard depuis l’exercice 2017.

Ces résultats se démarquent alors que le chiffre d’affaires global de XBOX a reculé de 11 % au cours de l’exercice.

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Diablo et Overwatch stimulent la croissance de Blizzard

Diablo 4 : Lord of Hatred et Overwatch ont figuré parmi les plus gros contributeurs à la performance de Blizzard.

Overwatch a enregistré son meilleur trimestre depuis 2022, aidé par une plus grande attention portée aux retours de la communauté et un flux constant de nouveaux contenus.

Diablo s’est également amélioré, notamment grâce à des modifications de ses systèmes d’endgame et à l’extension Lord of Hatred. De son côté, World of Warcraft continue de recevoir du contenu à un rythme plus régulier, bien que des inquiétudes subsistent concernant l’écriture et la finition.

Blizzard prévoit d’investir davantage

Johanna Faries a indiqué que la situation financière renforcée de Blizzard permettra à l’entreprise d’investir davantage dans ses jeux, ses employés et ses initiatives futures.

Elle a décrit la croissance récente comme un élan qui pourrait contribuer à définir la prochaine ère de Blizzard, en particulier alors que le studio est en concurrence avec les grandes plateformes de service en direct telles que Fortnite et Roblox.

Blizzard se distingue alors qu’XBOX réduit ses coûts

La performance de Blizzard intervient dans une période plus difficile pour l’ensemble de l’activité jeux de Microsoft.

Microsoft a déjà procédé à des licenciements au sein de son organisation jeux, touchant plusieurs studios XBOX, et de nouvelles réductions seraient attendues.

XBOX a également été critiqué pour sa dépendance à des franchises majeures comme Call of Duty, Minecraft et Candy Crush. Microsoft a reconnu une faiblesse dans son activité consoles, tandis que la future PDG d’XBOX, Asha Sharma, devrait se concentrer sur l’amélioration de cette partie de l’entreprise.

Malgré ces défis, Microsoft reste convaincu qu’XBOX renouera avec la croissance, Blizzard étant désormais bien placé pour jouer un rôle important dans cette reprise.

Via Windows Central

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