Blizzard devient le studio le plus performant de XBOX pour l’exercice 2026
Blizzard est devenu l’un des acteurs les plus performants de Microsoft dans le domaine du jeu vidéo, terminant l’exercice 2026 en tant que studio le plus performant de la division studios de XBOX, après des années de résultats irréguliers.
La présidente de Blizzard, Johanna Faries, a déclaré aux employés que l’exercice 2026 a été le troisième meilleur exercice de l’histoire de l’entreprise en termes de chiffre d’affaires brut. Les exercices 2025 et 2026 ont également marqué les premières années consécutives de croissance de Blizzard depuis l’exercice 2017.
Ces résultats se démarquent alors que les revenus globaux de XBOX ont baissé de 11 % au cours de l’exercice fiscal.
Diablo et Overwatch stimulent la croissance de Blizzard
Diablo 4 : Lord of Hatred et Overwatch ont été parmi les plus gros contributeurs aux performances de Blizzard.
Overwatch a enregistré son meilleur trimestre depuis 2022, aidé par une plus grande attention aux retours de la communauté et un flux constant de nouveaux contenus.
Diablo s’est également amélioré, notamment grâce à des changements apportés à ses systèmes de fin de partie et à l’extension Lord of Hatred. De son côté, World of Warcraft continue de recevoir du contenu à un rythme plus régulier, même si des inquiétudes subsistent quant à l’écriture et à la finition.
Blizzard prévoit d’investir davantage
Faries a déclaré que la situation financière plus solide de Blizzard permettra à l’entreprise d’investir davantage dans ses jeux, ses employés et ses initiatives futures.
Elle a décrit la croissance récente comme un élan qui pourrait contribuer à définir la prochaine ère de Blizzard, d’autant plus que le studio rivalise avec des plateformes majeures de jeux en tant que service telles que Fortnite et Roblox.
Blizzard se démarque alors que XBOX réduit les coûts
Les performances de Blizzard interviennent dans une période plus difficile pour l’ensemble de l’activité jeux vidéo de Microsoft.
Microsoft a déjà procédé à des licenciements au sein de son organisation jeux vidéo, touchant plusieurs studios XBOX, tandis que de nouvelles réductions d’effectifs seraient à prévoir.
XBOX a également été critiqué pour sa dépendance à l’égard de grandes franchises comme Call of Duty, Minecraft et Candy Crush. Microsoft a reconnu la faiblesse de son activité de consoles, tandis que la nouvelle PDG de XBOX, Asha Sharma, devrait se concentrer sur l’amélioration de cette partie de l’entreprise.
Malgré ces difficultés, Microsoft reste convaincu que XBOX renouera avec la croissance, Blizzard étant désormais bien placée pour jouer un rôle important dans cette reprise.
Via Windows Central
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