Blizzard devient le studio le plus performant de XBOX pour l’exercice FY26


Blizzard est devenu l’un des meilleurs performeurs de Microsoft dans le secteur des jeux, terminant l’exercice FY26 en tant que studio le plus performant de la division des studios XBOX après des années de résultats inégaux.

Johanna Faries, présidente de Blizzard, a déclaré aux employés que l’exercice FY26 était la troisième meilleure année fiscale de l’entreprise en termes de chiffre d’affaires. Les exercices FY25 et FY26 ont également marqué les premières années consécutives de croissance de Blizzard depuis l’exercice FY17.

Ces résultats se distinguent alors que le chiffre d’affaires global de XBOX a baissé de 11 % au cours de l’exercice.

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Diablo et Overwatch stimulent la croissance de Blizzard

Diablo 4: Lord of Hatred et Overwatch figurent parmi les principaux contributeurs aux résultats de Blizzard.

Overwatch a enregistré son meilleur trimestre depuis 2022, aidé par une attention accrue portée aux retours de la communauté et un flux constant de nouveaux contenus.

Diablo s’est également amélioré, notamment grâce aux modifications de ses systèmes de fin de jeu et à l’extension Lord of Hatred. Pendant ce temps, World of Warcraft continue de recevoir du contenu à un rythme plus régulier, bien que des préoccupations subsistent concernant l’écriture et le polissage.

Blizzard prévoit des investissements supplémentaires

Faries a déclaré que la position financière plus solide de Blizzard permettra à l’entreprise d’investir davantage dans ses jeux, ses employés et ses initiatives futures.

Elle a décrit la croissance récente comme un élan qui pourrait contribuer à définir la prochaine ère de Blizzard, d’autant plus que le studio est en concurrence avec de grandes plateformes de service en direct telles que Fortnite et Roblox.

Blizzard se démarque alors que XBOX réduit ses coûts

Les performances de Blizzard interviennent dans une période plus difficile pour l’activité jeux vidéo au sens large de Microsoft.

Microsoft a déjà procédé à des licenciements au sein de son organisation jeux, affectant plusieurs studios XBOX, tandis que de nouvelles réductions seraient attendues.

XBOX a également été critiqué pour sa dépendance à l’égard de grandes franchises telles que Call of Duty, Minecraft et Candy Crush. Microsoft a reconnu des faiblesses dans son activité console, tandis que la nouvelle PDG de XBOX, Asha Sharma, devrait se concentrer sur l’amélioration de cette partie de l’entreprise.

Malgré ces défis, Microsoft reste confiant que XBOX renouera avec la croissance, Blizzard étant désormais bien positionné pour jouer un rôle important dans cette reprise.

Via Windows Central

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