Double Fine licencie 23 employés des semaines après sa séparation d’Xbox
Double Fine Productions a licencié 23 employés quelques semaines seulement après avoir retrouvé son indépendance à la suite de sa séparation d’avec Xbox. Ces dernières suppressions d’emplois interviennent après la vaste restructuration du jeu vidéo chez Xbox plus tôt ce mois-ci, qui a entraîné des milliers de licenciements et le retour à une identité indépendante de plusieurs studios appartenant à Xbox, dont Double Fine.
Double Fine est un autre studio touché par les licenciements après la séparation d’avec Xbox
Dans une déclaration partagée sur Bluesky, le fondateur et directeur du studio Double Fine, Tim Schafer, a indiqué que les licenciements avaient été annoncés uniquement pour « la survie de notre studio ». Le message a également remercié les employés sur le départ pour leurs contributions, et a déclaré que Double Fine soutiendrait les personnes touchées pendant la transition.

Double Fine vient s’ajouter à une liste croissante de développeurs réduisant leurs effectifs en 2026. Parmi eux, IO Interactive, qui a également réduit son personnel, les développeurs continuant de s’adapter à la hausse des coûts de développement, aux changements de priorités et à un environnement d’investissement plus lent.
Une dure réalité pour les studios indépendants
L’annonce des licenciements chez Double Fine est un exemple clair que l’indépendance a un coût financier, malgré une plus grande liberté créative. Pour les petites équipes, maintenir les projets en vie signifie parfois prendre des décisions douloureuses en matière de personnel. Malgré les licenciements, Double Fine a déclaré rester engagé envers son avenir et a remercié chaque employé concerné pour avoir contribué à façonner les jeux et la culture du studio. Cela dit, le studio n’a pas annoncé de changements concernant ses projets en cours.
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