Les annulations d’abonnements à Xbox Game Pass et à d’autres services de jeux seraient dues à la hausse des coûts
Les abonnements de jeux vidéo étaient autrefois une évidence pour les joueurs souhaitant plus de jeux pour moins d’argent. Aujourd’hui, la hausse des coûts devient difficile à ignorer. De nouvelles données de Circana montrent que le prix influence de plus en plus les raisons pour lesquelles les joueurs américains résilient Xbox Game Pass, PlayStation Plus et Nintendo Switch Online.
Les joueurs ne résilient pas forcément davantage, mais la raison évolue
Selon les données de Circana partagées par l’analyste Mat Piscatella, plus de 40 % des personnes ayant récemment résilié ont cité le coût comme raison principale. Les données couvrent Xbox Game Pass Essential, PS Plus Essential et Nintendo Switch Online.
Il y a une nuance importante ici. Les chiffres ne montrent pas que les résiliations globales ont augmenté. Ils expliquent uniquement pourquoi les personnes ayant déjà résilié ont décidé de partir. Cela a son importance lorsqu’on examine les derniers chiffres.
Nintendo Switch Online a en réalité enregistré la plus forte hausse parmi les trois services. La moitié des personnes ayant récemment résilié ont déclaré qu’elles aimaient le service, mais qu’elles ne pouvaient pas justifier son coût au regard de leur budget.

Les abonnements de jeux vidéo entrent dans une bataille du rapport qualité-prix plus difficile
Le moment est intéressant, car les coûts des abonnements augmentent en même temps que les dépenses plus larges liées au jeu vidéo. Le matériel, les jeux, les accessoires et les services exercent tous une pression accrue sur les budgets de divertissement. Microsoft modifie également la façon dont le cloud gaming fonctionne avec le Game Pass. À partir de novembre, les formules Essential, Premium et Ultimate seront assorties de limites mensuelles de cloud gaming.
Pour les joueurs, cela rend le calcul du rapport qualité-prix plus difficile. Payer un abonnement n’a de sens que lorsque ses avantages justifient une dépense récurrente supplémentaire. Les chiffres de Circana suggèrent que ce calcul devient plus important dans les trois principaux écosystèmes de consoles.
Consultez notre page de divulgation pour découvrir comment vous pouvez aider Windows Report à soutenir l'équipe éditoriale. Read more
Vous rencontrez toujours des problèmes? Corrigez-les avec cet outil:
User forum
0 messages