Microsoft espande Auto SR ai PC Intel Core Ultra Series 3 con un boost del gaming basato sull'IA
Microsoft sta estendendo la sua tecnologia Auto SR ai PC Copilot+ basati su Intel Core Ultra Series 3 per offrire a più giocatori su PC Windows l’accesso all’upscaling basato sull’IA senza richiedere ai singoli sviluppatori di giochi di aggiungere il supporto.
Auto SR arriva su Intel Core Ultra Series 3
Microsoft ha annunciato l’espansione ieri, dichiarando che Auto SR può ora essere utilizzato sui PC con processori Intel Core Ultra Series 3. La funzione usa la NPU del sistema per eseguire l’upscale dei giochi da una risoluzione di rendering più bassa a una risoluzione effettiva più alta, migliorando potenzialmente i frame rate e mantenendo la qualità visiva vicina a quella originale.
Il test di Microsoft con Assassin’s Creed Valhalla mostra come la funzione possa cambiare l’equilibrio tra grafica e prestazioni. L’esecuzione nativa a 1600p con impostazioni High ha registrato una media di 45 FPS, mentre il rendering a 1050p e l’uso di Auto SR per raggiungere i 1600p hanno registrato una media di 52 FPS con impostazioni Ultra High.

Si tratta di un aumento di 7 FPS, circa il 15%, nel test dell’azienda, anche se i risultati varieranno a seconda del gioco, della risoluzione e dell’hardware. Microsoft ha testato anche Assassin’s Creed Shadows. In quell’esempio, Auto SR ha permesso di utilizzare le impostazioni Ultra High a circa 29 FPS, contro circa 31 FPS con impostazioni Very Low a 1600p nativi. Il punto non è tanto il valore grezzo degli FPS quanto permettere all’hardware meno potente di utilizzare impostazioni grafiche sensibilmente più elevate.

Xbox continua a far avanzare il gaming su Windows
L’aggiornamento arriva mentre Microsoft continua a espandere Windows come piattaforma di gioco invece di limitare i miglioramenti alle console Xbox. Auto SR può funzionare con migliaia di giochi DirectX 10 e successivi già esistenti, senza richiedere agli sviluppatori di integrare una soluzione di upscaling separata.
Microsoft afferma che sui dispositivi Intel Core Ultra Series 3 sono supportate risoluzioni di input fino a 1080p, mentre disattivare effetti come la grana della pellicola può produrre risultati più puliti. Consiglia inoltre di disattivare Auto SR quando un gioco utilizza già una soluzione integrata come Intel XeSS Super Resolution.
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