XBOX:s tre största spelserier genererar över 1 miljard dollar årligen
XBOX:s spelserier värda flera miljarder dollar har blivit centrala i Microsofts plan för att återställa tillväxten inom spelverksamheten. XBOX:s VD Asha Sharma uppger att tre av Microsofts spelserier genererar över 1 miljard dollar i årliga intäkter vardera, enligt The Verge.
XBOX kommer att prioritera sina starkaste spelserier
Microsoft planerar att rikta mer resurser mot sina mest framgångsrika spelserier. Företaget vill öka antalet spelare, förbättra intäkterna och minska komplexiteten i sin utvecklingspipeline.
Strategin kommer också att fokusera XBOX-team på verksamheter och projekt som erbjuder den tydligaste vägen till hållbar tillväxt. Sharma ska ha beskrivit tillvägagångssättet i ett internt memo i samband med hennes första år som VD för XBOX.
Omstruktureringen fortsätter inom Microsoft Gaming
Det strategiska skiftet följer på omfattande nedskärningar och organisatoriska förändringar inom Microsofts speldel. Företaget har redan sagt upp cirka 3 200 anställda som en del av vad chefer har beskrivit som en omstart av XBOX-verksamheten.
Ytterligare uppsägningar kan komma att ske under det kommande året när Microsoft ser över sina studior, utvecklingsprojekt och driftskostnader. Företaget vill förenkla beslutsfattandet och koncentrera utgifterna på spel och tjänster med starkare ekonomisk potential.
XBOX når hundratals miljoner spelare
Sharma beskrev XBOX som en av världens största underhållningsplattformar. Dess spel, konsoler, mobiltjänster, prenumerationer och onlineplattformar når enligt uppgift mer än 100 miljoner människor varje dag.
Det bredare XBOX-ekosystemet når över 500 miljoner användare per månad och nästan en miljard människor årligen.
XBOX-konsoler genererar fortfarande den största andelen av divisionens intäkter. Microsoft planerar därför att behålla konsolhårdvaran i centrum av sin spelstrategi, även när man publicerar fler spel på konkurrerande plattformar och expanderar sin mobila närvaro.
Intäkterna för XBOX-innehåll och -tjänster minskade nyligen med 10 % jämfört med föregående år. Hårdvaruintäkterna minskade också, vilket ökar pressen på Microsoft att förbättra resultatet under nästa räkenskapsår.
Microsofts VD Satya Nadella är fortsatt övertygad om att speldelen kan återhämta sig. Företaget förväntar sig att XBOX-intäkterna återgår till tillväxt i takt med att omstruktureringsåtgärderna får effekt och de stora spelserierna når fler plattformar.
Call of Duty, Minecraft och Candy Crush är troliga kandidater
Microsoft har inte bekräftat vilka tre spelserier som genererar mer än 1 miljard dollar årligen. Call of Duty, Minecraft och Candy Crush framstår dock som de starkaste möjligheterna.
Call of Duty är fortsatt en av spelindustrins största årliga spelserier. Den genererar intäkter genom premiumspelsförsäljning, Warzone-köp, säsongsinnehåll, mobilspel och prenumerationer.
Minecraft fortsätter att generera betydande intäkter genom spelförsäljning, prenumerationer, nedladdningsbart innehåll, merchandise, licensiering och underhållningssamarbeten. Dess vinster bidrar också till att finansiera utvecklingen av andra Microsoft-spel.
Candy Crush ger Microsoft en stark position inom mobilspel. Spelserien producerar återkommande intäkter genom köp i spelet och reklam över en stor global spelarbas.
Microsoft vill att spelserier ska bli underhållningsvarumärken
XBOX långsiktiga mål innebär att förvandla sina starkaste serier till bredare underhållningsvarumärken. Istället för att enbart förlita sig på enskilda spellanseringar vill Microsoft att dess spelserier ska generera intäkter över konsoler, datorer, mobila enheter, prenumerationer, merchandise och underhållningsprojekt.
Detta tillvägagångssätt skulle kunna minska XBOX beroende av hårdvarucykler och oförutsägbara lanseringsscheman. Det skulle också kunna hjälpa Microsoft att använda sina befintliga målgrupper mer effektivt samtidigt som investeringarna i projekt med svagare kommersiella utsikter begränsas.
Läs sidan för affiliate avslöjande för att ta reda på hur du kan hjälpa Windows Report utan ansträngning och utan att spendera några pengar. Read more
User forum
0 messages