GTA 6 hebt NPC-Dialoge auf ein neues Level
GTA 6 sieht bereits großartig aus, aber sein Dialogsystem könnte das Feature sein, das still und leise alles verändert. Rockstars neuester Extended Look zum Spiel zeigt, dass die NPC-Dialoge reaktiver werden.
GTA 6 könnte dafür sorgen, dass sich Gespräche weniger geskriptet anfühlen
Der neueste Extended Look zeigt Jason, wie er in Vice City und Leonida mit Charakteren interagiert. NPCs scheinen stärker auf das zu reagieren, was um sie herum passiert. Das passt zu Rockstars Bestreben, eine Welt zu schaffen, die natürlich auf den Spieler reagiert.
Dazeds neuestes Interview mit einer Rockstar-Führungskraft bietet einen weiteren Hinweis auf dieses Ziel. Rockstar hat Berichten zufolge eine Niederlassung in Los Angeles, die sich stark auf Fußgänger-NPCs konzentriert. Das Studio hat außerdem mit Spezialisten zusammengearbeitet, darunter professionelle Fahrer und Streetart-Künstler.
Diese Investition deutet darauf hin, dass Fußgänger keine bloße Hintergrunddekoration sind. Sie erhalten offenbar deutlich mehr Aufmerksamkeit als in früheren Spielen. Nicht zu vergessen: Das geleakte Material zeigte kürzlich Jason mit den Optionen, NPCs zu „greet“ oder zu „taunt“.
Nun, die NPC-Dialogsysteme tauchen innerhalb der ersten Minute von Netflix’ neuem Extended-Look-Material zu GTA 6 auf. Tatsächlich gibt es eine Szene, in der Jason sich einem Türsteher nähert, wo er zwei Optionen erhält, die offenbar seine Aufmerksamkeit erregen sollen. Später trifft Jason auf einen Hund, bei dem er drei verschiedene Auswahlmöglichkeiten bekommt.
Rockstar scheint entschlossen zu sein, Vice City reagieren zu lassen
Dies könnte besonders bei Verbrechen und Polizeibegegnungen wichtig werden. NPCs könnten je nachdem, was sie beobachten oder erleben, unterschiedlich reagieren.
Rob Nelson erklärte in einem Interview mit Dazed außerdem, dass Rockstar ältere Spiele kritisch unter die Lupe nimmt. Das Studio sucht dann nach Bereichen, in denen Technologie und Ressourcen das Erlebnis verbessern können. In einer Zeit, in der Open-World-Spiele zunehmend nach Realismus streben, scheint GTA 6 dieses Problem aus einem anderen Blickwinkel anzugehen.
Statt Leonida einfach nur größer zu machen, könnte Rockstar es reaktiver machen. Und wenn sich jede Straßenbegegnung etwas anders anfühlen kann, könnte das zu einer der größten Überraschungen von GTA 6 werden.
Hat Ihnen gefallen, was Rockstar uns heute serviert hat? Teilen Sie uns unten in den Kommentaren Ihre Gedanken zu GTA 6: An Extended Look mit.
via: Polygon
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