Kündigungen von Xbox Game Pass & anderen Spieleabonnements sind Berichten zufolge auf steigende Kosten zurückzuführen
Spiele-Abonnements waren einst ein einfaches Verkaufsargument für Spieler, die mehr Spiele für weniger Geld wollten. Jetzt werden steigende Kosten immer schwerer zu ignorieren. Neue Daten von Circana zeigen, dass der Preis zunehmend beeinflusst, warum US-Spieler Xbox Game Pass, PlayStation Plus und Nintendo Switch Online kündigen.
Spieler kündigen nicht unbedingt häufiger, aber der Grund ändert sich
Laut den von Analyst Mat Piscatella geteilten Circana-Daten nannten mehr als 40 % der Abonnenten, die kürzlich gekündigt haben, die Kosten als Hauptgrund. Die Daten umfassen Xbox Game Pass Essential, PS Plus Essential und Nintendo Switch Online.
Hier gibt es einen wichtigen Haken. Die Zahlen zeigen nicht, dass die Gesamtzahl der Kündigungen gestiegen ist. Sie erklären nur, warum Personen, die bereits gekündigt haben, diesen Schritt gegangen sind. Das ist wichtig, wenn man die neuesten Zahlen betrachtet.
Nintendo Switch Online verzeichnete unter den drei Diensten tatsächlich den größten Anstieg. Die Hälfte der Abonnenten, die kürzlich gekündigt haben, gab an, den Dienst zu mögen, die Kosten aber nicht mit ihrem Budget rechtfertigen zu können.

Spiele-Abonnements geraten in einen härteren Wertkampf
Der Zeitpunkt ist interessant, weil die Abonnementkosten zusammen mit den allgemeinen Gaming-Ausgaben steigen. Hardware, Spiele, Zubehör und Dienste belasten die Unterhaltungsbudgets zunehmend. Microsoft ändert außerdem, wie Cloud-Gaming mit Game Pass funktioniert. Ab November erhalten die Tarife Essential, Premium und Ultimate monatliche Cloud-Gaming-Limits.
Für Spieler führt das zu einer schwierigeren Wertkalkulation. Ein Abonnement zu bezahlen ergibt nur dann Sinn, wenn seine Vorteile eine weitere wiederkehrende Gebühr rechtfertigen. Die Circana-Zahlen deuten darauf hin, dass diese Kalkulation in allen drei großen Konsolen-Ökosystemen immer wichtiger wird.
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