GTA 6 amène les dialogues des PNJ à un tout autre niveau
GTA 6 s’annonce déjà grandiose, mais son système de dialogue pourrait être la fonctionnalité qui change tout discrètement. La dernière vidéo Extended Look de Rockstar pour le jeu montre des dialogues de PNJ de plus en plus réactifs.
GTA 6 pourrait rendre les conversations moins scénarisées
La dernière vidéo Extended Look montre Jason en train d’interagir avec des personnages à travers Vice City et Leonida. Les PNJ semblent plus réactifs à ce qui se passe autour d’eux. Cela correspond à la volonté de Rockstar de créer un monde qui réagit naturellement au joueur.
La dernière interview d’un dirigeant de Rockstar par Dazed offre une autre indication sur cet objectif. Rockstar disposerait d’une antenne à Los Angeles fortement concentrée sur les PNJ piétons. Le studio a également collaboré avec des spécialistes, notamment des pilotes professionnels et des artistes de rue.
Cet investissement suggère que les piétons ne sont pas de simples éléments de décor. Ils semblent recevoir nettement plus d’attention que dans les précédents jeux. Sans oublier que des images ayant fuité ont récemment montré Jason avec des options pour « greet » ou « taunt » les PNJ.
Eh bien, les systèmes de dialogue des PNJ apparaissent dès la première minute de la nouvelle vidéo Extended Look de GTA 6 diffusée par Netflix. En fait, il y a une scène où Jason s’approche d’un videur et obtient deux options qui semblent lui permettre d’attirer son attention. Plus tard, Jason croise un chien, pour lequel il se voit proposer trois choix différents.
Rockstar semble déterminé à faire réagir Vice City
Cela pourrait devenir particulièrement important lors des crimes et des confrontations avec la police. Les PNJ pourraient réagir différemment selon ce qu’ils voient ou subissent.
Rob Nelson, dans une interview accordée à Dazed, a également expliqué que Rockstar examine les anciens jeux d’un œil critique. Le studio cherche ensuite les domaines où la technologie et les ressources peuvent améliorer l’expérience. À une époque où les jeux en monde ouvert recherchent toujours plus de réalisme, GTA 6 semble s’attaquer à ce problème sous un autre angle.
Au lieu de simplement rendre Leonida plus grande, Rockstar pourrait la rendre plus réactive. Et si chaque rencontre dans la rue peut sembler légèrement différente, cela pourrait devenir l’une des plus grandes surprises de GTA 6.
Avez-vous aimé ce que Rockstar nous a servi aujourd’hui ? Faites-nous part de vos impressions sur GTA 6 : An Extended Look dans les commentaires ci-dessous.
via : Polygon
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